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Roland V-Synth Manual Del Propietário página 142

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L L L L i i i i s s s s t t t t a a a a d d d d e e e e e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
0 0 0 0 6 6 6 6 : : : : R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b d d d d e e e e s s s s a a a a l l l l a a a a 3 3 3 3
( ( ( ( H H H H a a a a l l l l l l l l 3 3 3 3 R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b ) ) ) )
Simula la reverberación de una sala de conciertos. Adecuada para
simular una habitación mayor, produce una reverberación con gran
riqueza de frecuencias medias y bajas.
Parámetro
Valor
Pre Low Freq
50–4000 Hz
Pre Low Gain
-15– +15 dB
Pre Mid Freq
50–20000 Hz Frecuencia del rango de frecuencias
Pre Mid Q
0.5, 0.7, 1.0,
2.0, 4.0, 8.0
Pre Mid Gain
-15– +15 dB
Pre Hi Freq
2000–20000
Hz
Pre Hi Gain
-15– +15 dB
Reverb Time
0.06–64.0 sec Duración (tiempo) de la reverb
Pre Dly Time
0–200.0 ms
Density
0–99
Room Size
1–8
Early Ref Level 0–99
Release Density 0–99
Low Damp Freq 50–4000 Hz
Low Damp
-36–0 dB
Gain
Hi Damp Freq
2000–20000
Hz
Hi Damp Gain
-36–0 dB
Post HC Freq
160–15000
Hz, THRU
1 1 1 1 4 4 4 4 2 2 2 2
Descripción
Frecuencia del rango de bajas frecu-
encias
Ganancia de bajas frecuencias
medias
Ganancia del rango de frecuencias
medias. Valores mayores de Q es-
trecharán el rango afectado.
Ganancia frecuencias medias
Frecuencia del rango de altas frecu-
encias
Ganancia de altas frecuencias
Ajusta el tiempo de delay del
sonido directo hasta que se escucha
sonido del delay
Densidad de la reverberación
Tamaño habitación simulada
Nivel de volumen de las primeras
reflexiones
Densidad sonora que alcanza a la
audiencia después de muchas refle-
xiones repetidas
Ajusta la frecuencia por debajo de
la cual se recortará el sonido de la
realimentación. La función Low
Damp atenua la banda de bajas fre-
cuencias del sonido de la reverb
más rápidamente que otras bandas
de frecuencia, consiguiendo mayor
claridad en el sonido.
Ganancia de atenuación de bajas
frecuencias.
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual se recortará el sonido reali-
mentado al efecto.
High Damp, atenua en primer lugar
las altas frecuencias.
Ganancia de atenuación de altas
frecuencias.
Frecuencia en que empezará a actu-
ar el filtro de corte de altas frecuen-
cias. (THRU: no se usará ningún
filtro)
0 0 0 0 7 7 7 7 : : : : R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b t t t t i i i i p p p p o o o o g g g g a a a a r r r r a a a a j j j j e e e e
( ( ( ( G G G G a a a a r r r r a a a a g g g g e e e e R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b ) ) ) )
Simulación de la reverberación de un garage. Reproduce la reverb de
una habitación con paredes duras con muchas reflexiones.
Parámetro
Valor
Pre Low Freq
50–4000 Hz
Pre Low Gain
-15– +15 dB
Pre Mid Freq
50–20000 Hz Frecuencia del rango de frecuencias
Pre Mid Q
0.5, 0.7, 1.0,
2.0, 4.0, 8.0
Pre Mid Gain
-15– +15 dB
Pre Hi Freq
2000–20000
Hz
Pre Hi Gain
-15– +15 dB
Reverb Time
0.06–32.0 sec Duración (tiempo) de la reverb
Pre Dly Time
0–200.0 ms
Density
0–99
Room Size
1–8
Early Ref Level 0–99
Release Density 0–99
Low Damp Freq 50–4000 Hz
Low Damp
-36–0 dB
Gain
Hi Damp Freq
2000–20000
Hz
Hi Damp Gain
-36–0 dB
Post HC Freq
160–15000
Hz, THRU
Descripción
Frecuencia del rango de bajas frecu-
encias
Ganancia de bajas frecuencias
medias
Ganancia del rango de frecuencias
medias. Valores mayores de Q es-
trecharán el rango afectado.
Ganancia frecuencias medias
Frecuencia del rango de altas fre-
cuencias
Ganancia de altas frecuencias
Ajusta el tiempo de delay del
sonido directo hasta que se escucha
el sonido del delay.
Densidad de la reverberación
Tamaño habitación simulada
Nivel de volumen de las primeras
reflexiones
Densidad sonora que alcanza a la
audiencia después de muchas re-
flexiones repetidas
Ajusta la frecuencia por debajo de
la cual se recortará el sonido de la
realimentación. La función Low
Damp atenua la banda de bajas fre-
cuencias del sonido de la reverb
más rápidamente que otras bandas
de frecuencia, consiguiendo mayor
claridad en el sonido.
Ganancia de atenuación de bajas
frecuencias.
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual se recortará el sonido reali-
mentado al efecto.
High Damp, atenua en primer lugar
las altas frecuencias.
Ganancia de atenuación de altas
frecuencias.
Frecuencia en que empezará a actu-
ar el filtro de corte de altas frecuen-
cias. (THRU: no se usará ningún
filtro)

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