Effects
Chorus
Gate Time es el tiempo que estará abierta la puerta después de que la señal de sidechain alcance
el umbral (Threshold). Su rango es de 0 a 3000ms.
Ducking invierte la acción de la puerta. Normalmente este está ajustado en "Off", y la puerta se
abre cuando la señal de entrada se eleva por encima del umbral. Pero cuando esta está en "On",
la puerta se cierra cuando la señal de entrada se eleva por encima del umbral.
Atk (Attack) Time es el tiempo que tarda la puerta en ir de cerrada a abierta (lo inverso si
Ducking está activo) después de que la señal se eleve por encima del umbral, ajustable de 0.0 a
228.0 ms.
Rel(ease) Time es el tiempo que tarda la puerta en ir de abierta a cerrada (lo inverso si Ducking
está activado) después de que el temporalizador de la puerta se haya terminado, ajustable de 0 a
3000 ms.
Super Gate
Super Gate es una puerta mucho más sofisticada que incluye estas dos funciones:
Env Time es la cantidad de tiempo que tarda la envolvente de la señal de sidechain en caer por
debajo del umbral. Si este tiempo es demasiado corto, la puerta puede cerrasrse o abrirse
demasiado rápido para la modulación de la amplitud en la señal de sidechain. Si es demasiado
largo, la puerta puede que permanezca cerrada hasta que la envolvnete tenga oportunidad de
caer, y algunas señales no pasarían. Este parámetro sólo tiene efecto cuando Retrigger está en
Off.
Retrigger determina si el temporalizador de la puerta se reseteará cada vez que la señal de
sidechain suba por encima del umbral. Si esto está en "On", el temporalizador se resetea por
sí mismo, y por lo tanto la puerta permanence abierta mientras la señal esté por encima del
umbral, o se mantiene por encima del umbral, dentro del intervalo especificado por Gate
Time. Si está en "Off", la puerta se cierra una vez se haya completado el tiempo de Env Time,
sin tener en cuenta el nivel de sidechain, y el nivel de sidechain debe caer por debajo del
umbral y volver a subir de nuevo antes de que la puerta se abra de nuevo.
Chorus
Chorus es un efecto que da la illusion de multiples voces sonando al unísono. El efecto se
consigue desfinando copias del original y sumando las copias desafinadas de nuevo al original.
Los osciladores de baja frecuencia (LFOs) se usan para modular las posiciones de salidas de
taps desde una línea de retardo. El movimiento de los taps hace que el tono de la señal cambie
arriba y abajo, produciendo la desafinación requerida.
Los choruses están disponibles en estéreo o mono dual. Los choruses estéreo tienen
parámetros para los canales izquierdo y derecho acoplados, mientras que los choruses dual
mono tienen controles izquierdo y derecho separados.
Fdbk Level es el nivel de la señal de feedback desde el LFO1 delay tap hacia la línea de
delay. Los valores negativos inviertan la polaridad de la señal de feedback.
Tap Lvl ajusta los niveles de los taps de delay modulados por los LFO. Los valores negativos
invierten la polaridad de la señal. Ajustando cualquier nivel de tap al 0% lo desactiva.
Tap Pan ajusta la posición estéreo para la salida de un tap en concreto. El rango es de ‐100%
para totalmente a la izquierda, hasta 100% para totalmente a la derecha.
LFO Rate ajusta la velocidad de modulación de las líneas de delay con un rango de 0.01 a 10 Hz.
LFO Dpth ajusta la máxima profundidad desafinación ded las líneas de delay moduladaspor
LFO, con un rango de 0 a 50 cents (= 1/2 semitono).
Tap Dly añade extra delay delante de lso taps de delay modulados por LFO de 0 a 230 ms.
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