Kurzweil PC3 Guia Del Usuario página 6

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Los botones Bank ............................................................................................................................................................ 3-2  
Sliders ................................................................................................................................................................................ 3-3  
Los botones Program y Category .................................................................................................................................. 3-4  
Elección de favoritos ................................................................................................................................................ 3-4  
Las ruedas Pitch y Mod .................................................................................................................................................. 3-5  
Navegación ....................................................................................................................................................................... 3-6  
La pantalla  ................................................................................................................................................................ 3-6  
Las páginas  ............................................................................................................................................................... 3-6  
La línea superior ....................................................................................................................................................... 3-6  
La línea inferior ......................................................................................................................................................... 3-6  
Los botones soft  ........................................................................................................................................................ 3-7  
Los botones de cursor  ............................................................................................................................................. 3-7  
Los botones Chan/Layer ......................................................................................................................................... 3-7  
El botón Edit  ........................................................................................................................................................... 3-8  
El botón Exit .............................................................................................................................................................. 3-8  
Entrada de datos  ............................................................................................................................................................. 3-9  
La rueda Alpha ......................................................................................................................................................... 3-9  
Los botones Plus/Minus ......................................................................................................................................... 3-9  
El bloque alfanumérico ............................................................................................................................................ 3-9  
Dobles pulsaciones de botón .................................................................................................................................. 3-10  
Entrada de datos intuitive  . . ............................................................................................................................................ 3-11  
Cambio de la capa active en programas multicapa ...... .................................................................................... 3-11  
Búsqueda ........................................................................................................................................................................... 3-12  
Grabación y reproducción rápida de una canción ...................................................................................................... 3-12  
 
Qué son los modos .......................................................................................................................................................... 4-1 
Selección de modos  ........................................................................................................................................................ 4-1  
Encontrando la casilla de inicio  ............................................................................................................................ 4-2  
Utilización de los modos ................................................................................................................................................ 4-2  
Program Mode .......................................................................................................................................................... 4-2  
Setup Mode................................................................................................................................................................ 4-2  
Quick Access Mode .................................................................................................................................................. 4-3  
Effects Mode .............................................................................................................................................................. 4-3  
MIDI Mode ................................................................................................................................................................ 4-3  
Master Mode ............................................................................................................................................................. 4-3  
Song Mode ................................................................................................................................................................. 4-3  
Storage Mode ............................................................................................................................................................ 4-3  
 
Introducción a la edición ................................................................................................................................................ 5-1 
¿Qué es un objeto? .................................................................................................................................................... 5-1  
Tipo de objeto y  ID ......................................................................................................................................................... 5-2  
Guardar y nombrar  ......................................................................................................................................................... 5-2  
Objetos ROM ............................................................................................................................................................. 5-3  
Objetos de la memoria ............................................................................................................................................. 5-3  
Keyboard Naming .................................................................................................................................................... 5-4  
Borrar objetos ................................................................................................................................................................. 5-5  
Objetos dependientes .............................................................................................................................................. 5-5  
 
 
 
TOC-ii

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