Change
La función Change se usa para modificar las velocidades de ataque, velocidades de liberación, o
los valores de cualquier dato de controlador existente en la pista en curso. Puede realizarse un
cambio estático de valores así como hacer que el cambio tenga lugar sobre una región de tiempo.
Change no puede modificar ni añadir datos que no existan en la pista en curso. Si escucha
eventos de nota que se reproducen en un apista, entonces sabe que hay un valor de velocidad
de ataque y liberación para cada una, y el efecto de la función Change puede ser usualmente
detectada con facilidad. Los valors de controlador a vece sson más difíciles de cambiar puesto
que pueden haber saltos inconsistentes en el tiempo entre cada evento de controlador.
Scale: 0% a 20000%
Los valores de velocidad seleccionada o eventos de controlador pueden cambiarse en un
porcentaje de los valores originales mediante el parámetro Scale. Un ajuste de 100% no produce
ningún efecto. Los valores se escalan a menos con un porcentaje de Scale ajustado de 0% 99%.
Los valores bajos pueden ajustarse a mayores usando un porcentaje de Scale por encima de
100% hasta 20,000%, aunqeu el valor máximo de 127 no se puede exceder por ninguna
velocidad o tipo de controlador.
Offset: ‐128 a 127
Offset puede usarse solo o junto con Scale para añadir o restar una cantidad fijada a o de los
valores originales (o escalados). Los valores para las velocidades no pueden ser menores de 1 ó
mayors de 127. Los valores para los controladors no pueden ser menores de 0 ó mayores de 127.
Como ejemplo, para ajustar todas las Velocities a un valor de 55, ajustaría Scale al 0%
(multiplica todos los valores originales por cero) y ajustaría Offset en 55 (añade 55 al porducto
del parámetro Scale).
Mode: Constant/PosRamp/NegRamp
Ajuste Mode en Constant para hacer que los valores se modifique de manera uniforme, como lo
determinan los ajustes de Scale y Offset, para toda la región de tiempo seleccionada y el rango de
valores juntos.
Cuando se aplica la función Change con Mode ajustado en PosRamp, los valores seleccionados
de velocidad o controlador gradualmente irán cambiando por la region de tiempo, definida por
las ubicaciones ajusadas para los parámetros From y To, desde el valor original hasta el nuevo
valor determinado por los ajustes de Scale y Offset. Los primeros eventos que se modifiquen
dentro de la región tendrán muy poco o ningún cambio de sus valores originales. La cantidad
de Scale y Offset aplicada aumentará a nedida que la canción se acerque al Bar y Beat definido
en el parámetro To, donde la cantidad total del cambio descrito ocurrirá.
Puede ajustar Mode a NegRamp para conseguir el efecto dinámico opuesto de PosRamp.
NegRamp funciona de la misma manera, pero la cantidad de Scale y Offset aplicados
disminuirá desde la cantidad total de cambio descrita por Scale y Offset a poco o ningún
cambio a medida que la canción se aproxima al bar, beat y tick definido en el parámetro To.
Song Mode and the Song Editor
Song Editor: Track Functions
12-27