número 69 (su ID específico de banco en el banco 385...512) cuando se decida por un nuevo ID de
objeto. Si el banco 129...256 estaba ya vacio previamente, y el modo de carga es Append,
entonces el programa terminará con el ID 197 (128 + 69).
Para cargar como "Everything," el número ID para un objeto guardado en un archivo se toma
literalmente, y no se recoloca en otro banco (excepto si se ha elegido el modo Fill o OvFill).
El siguiente ejemplo muestra cómo cada método de carga diferente afecta a la forma en que se
cargan cuatro programas en un banco que ya contiene programas.
Ejemplo: Comenzando por los siguientes objetos ya almacenados en la RAM interna del PC3:
Program ID
129
133
134
139
140
Suponga que iba a cargar un archivo que contiene los siguietnes objetos en el banco Base2
(129...256):
Program ID
260
261
264
265
La siguiente tabla muestra los IDs con lo que acabarán cuando cargue los programas desde el
banco Classic Keys (255...384) en el banco Base2:
Original
Program
ID
129
133
134
139
140
260
261
264
265
Program Name
Piano Stack
Ole Upright 1
WestCoastPno&Pad
The Ancient
DancePnoEchplex
Program Name
Brighter CP
TouchRezSynthCP
Inside Out CP
Pianet Classic
Program Name
Piano Stack
Ole Upright 1
WestCoastPno&Pad
The Ancient
DancePnoEchplex
Brighter CP
TouchRezSynthCP
Inside Out CP
Pianet Classic
Program IDs después de la carga
OvFill
Overwrt
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
Deleted
129
260
130
261
131
264
132
265
Storage Mode
The LOAD Page
Merge
Append
129
129
Deleted
133
Deleted
134
139
139
140
140
133
135
134
136
137
137
138
138
Fill
129
133
134
139
140
130
131
132
135
13-9