HINT: Vraagt de machine voor een suggestie waar men het volgende nummer
moet plaatsen, en om dan de hint uit te leggen. De gebruikelijke volgorde is:
1.
Druk op HINT. – Dit zal een H aangeven in èèn vierkantje.
2.
Druk nogmaals op HINT wanneer men de logica van de machine wil zien
(hoe de machine tot het juiste nummer komt voor het H vierkantje).
3.
Een volgende druk op HINT zal de volgende fase van de logica
aangeven....
4.
Wanneer men blijft drukken op HINT totdat de gehele uitleg compleet is,
zal de H weer zichtbaar worden (mogelijk samen met wat 0s).
5.
Een laatste druk op HINT zal het juiste nummer in het H vierkantje
plaatsten.
Voor het doel van scoren (zie "INFO"), stappen (1) tot (5) in de volgorde
hierboven telt als èèn hint.
Men kan de volgorde ieder moment onderbreken door op HINT te drukken.
Wanneer geen hint gegeven kan worden (omdat men al een verkeerd nummer
geplaatst heeft), zal het " " symbool "knipperen" in alle vrije vierkantjes.
Wanneer men de HINT knop voor 2 seconden ingedrukt houd, zal de machine
stap voor stap de gehele puzzel oplossen. Een druk op gelijk welke knop zal
het oplossingsproces versnellen.
VOORBEELDEN VAN " HINT" AANGEVEN
Deze voorbeelden geven aan hoe de machine logisch demonstreerd hoe een
nummer word afgeleid. (karakters dik gedrukt zullen "knipperen" in de display.
In de diagram in voorbeelden 3 de letters aan de rand van het vierkantennet
geven een "vierkantennet referentie" aan om vierkantjes te indentificeren.)
Soms zijn er verschillende manieren om tot dezelfde logische conclusie te
komen over welk nummer in welk vierkantje past. Wanneer men zelf een
andere logische oplossing vind, maak je geen zorgen behalve als er een
verschillende conclusie is (in dat geval heeft men een fout gemaakt in de
logica).
Wanneer men èèn van de moeilijke puzzels oplost kan het zijn dat men de
uitleg van de machine niet begrijpt. In dat geval kan men zulke gevallen voor
iedere fase bekijken terwijl de machine probeert jou door het gehele logische
- 6 -