EXR-5_3s_GBEF Page 111 Tuesday, April 12, 2005 10:28 PM
Archiving User Programs in the Flash area
This function allows you to save the contents of the internal
User Programs (all 100 of them) to the Flash area. User Pro-
grams are always archived as a set.
Use this function if all 100 User Programs contain settings you
don't want to overwrite (by saving other registrations) or lose
(in the unlikely event of a memory failure). There is also a func-
tion that allows you to load archived User Programs (page 113).
Note: The User Program set data also contain the TONE button
assignments (page 64).
(1) Press [FUNCTION].
(2) Use FAMILY [√][®] to select the "WriteUPG" parameter.
Wait until the display looks as follows, then proceed with the
next step:
USPR_000
Though you could save the file with the current default
name ("USPR_000"), a proper name will help you identify
the file at all times. We therefore suggest you take the time
to specify a meaningful name.
The first character of the default name ("UserPrg") flashes.
Note: If the memory capacity is exhausted, the display shows
the "Mem Full" message when you select this function. In
that case, it will be impossible to archive the User Program set.
You can, however, delete another set ("Remove") and repeat
steps (2) and following.
(3) If necessary, use the SELECT [√][®] buttons to move the
cursor to another character position (that character
flashes).
(4) Use the numeric buttons to assign a character to that
position.
The available characters are:
_ ! # $ % & ' - @ ^ '
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A B C D E F G H I J K L M
N O P Q R S T U V W X Y Z
Archivar Programas de Usuario en el área Flash
Esta función le permite guardar el contenido de los Programas
de Usuario internos (los 100) en el área Flash. Los Programas de
Usuario siempre se guardan como grupo.
Utilice esta función si los 100 Programas de Usuario contienen
ajustes que no desea sobrescribir (al guardar otros registros) ni
perder (en caso de fallo de memoria). También existe una fun-
ción que le permite cargar Programas de Usuario archivados
(página 113).
Nota: La información del grupo de Programas de Usuario también
contiene las asignaciones del botón TONE (página 64).
(1) Pulse [FUNCTION].
(2) Utilice FAMILY [√][®] para seleccionar el parámetro
"WriteUPG".
Espere hasta que la pantalla tenga el siguiente aspecto, luego
proceda con el siguiente paso:
yes
=
USPR_000
Aunque puede guardar el archivo con el nombre por defecto
actual ("USPR_000"), un nombre más adecuado le ayu-
dará a identificar el archivo en todo momento. Por lo tanto,
es aconsejable que especifique un nombre significativo para
el archivo.
El primer carácter del nombre por defecto ("UserPrg") parpa-
dea.
Nota: Si la capacidad de memoria está agotada, la pantalla
visualizará el mensaje "Mem Full" cuando seleccione esta
función. En este caso, será imposible archivar el grupo de Progra-
mas de Usuario. Sin embargo, puede eliminar otro grupo
("Remove") y repetir los pasos (2) y siguientes.
(3) Si fuera necesario, utilice los botones SELECT [√][®] para
mover el cursor hasta otra posición de carácter (el carácter
parpadea).
(4) Utilice los botones numéricos para asignar un carácter a
esa posición.
Los caracteres disponibles son:
_ ! # $ % & ' - @ ^ '
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A B C D E F G H I J K L M
N O P Q R S T U V W X Y Z
Archiver des programmes utilisateur dans la
mémoire Flash
Cette fonction permet de sauvegarder le contenu de TOUS les
programmes utilisateur internes (100) en mémoire Flash. Les
programmes utilisateur sont toujours archivés sous forme de set.
Utilisez cette fonction si tous les 100 programmes utilisateur
contiennent des réglages que vous ne voulez pas perdre (en les
écrasant par d'autres données ou en cas de problème technique).
Il existe évidemment une fonction permettant de charger des
programmes utilisateur archivés (page 113).
Remarque: Les données du set de programmes utilisateur contien-
nent aussi les assignations des boutons TONE (page 64).
(1) Appuyez sur [FUNCTION].
(2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre
"WriteUPG".
Attendez que l'écran se présente comme suit avant de passer
à l'étape suivante:
yes
=
USPR_000
Bien que vous puissiez sauvegarder le fichier avec le nom
attribué par défaut ("USPR_000"), il vaut mieux lui don-
ner un nom qui vous permette d'en identifier immédiate-
ment le contenu. Choisissez donc un nom évocateur.
Le premier caractère du nom par défaut ("UserPrg") clignote.
Remarque: Si la capacité de la mémoire est épuisée, l'écran affi-
che le message "Mem Full" quand vous choisissez cette
fonction. Dans ce cas, il est impossible d'archiver le set de pro-
grammes utilisateur. En revanche, vous pouvez effacer un autre
set ("Remove") et reprendre cette procédure à partir de l'étape
(2).
(3) Si nécessaire, utilisez les boutons SELECT [√][®] pour ame-
ner le curseur à l'emplacement d'un autre caractère (ce
dernier clignote).
(4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un carac-
tère à cet emplacement.
Voici les caractères disponibles:
_ ! # $ % & ' - @ ^ '
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A B C D E F G H I J K L M
N O P Q R S T U V W X Y Z
EXR-5s/EXR-3s
yes
=
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