Modo De Edición De Juego De Batería; La Únicas Diferencias Se Encuentran En La Visualización E1:BAsic - Yamaha portatone PSR-4000 Manual De Instrucciones

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Modo de edición de juego de batería
Cuando se selecciona una voz de juego de batería
para la edición, los parámetros y funciones disponi-
bles son esencialmente los mismos que los de las
voces de orquesta en el modo FULL EDIT. Muchos
parámetros de voces de percusión individuales de
dentro de DRUM KIT pueden editarse independien-
temente.
La únicas diferencias se encuentran en la
visualización E1:BASIC:
G Emplee la función del parámetro PERCUSSION
para seleccionar el sonido de percusión deseado
para la edición. Al presionar cualquier tecla del
teclado se seleccionará directamente el sonido
de percusión de tal tecla.
G Las voces del juego de batería no tienen parámetros
de VOLUME ni KEY ON DELAY.
G Las funciones del parámetro PITCH funcionan
igual que el parámetro TUNE FINE proporcio-
nado para las voces de orquesta.
Los parámetros y funciones de las visualizaciones
E2:CONTROLLER, E3:ENVELOPE, E4:EFFECTS
y STORE/CLEAR son los mismos que para el modo
FULL EDIT de voces de orquesta.
• Algunos parámetros pueden no tener efecto en las voces del
juego de batería exactamente del mismo modo que en las
voces de orquesta.
• Algunos ajustes pueden no producir sonido, dependiendo de
la voz de juego de batería y del parámetro.
• El parámetro SUSTAIN no puede cambiarse en el ajuste E3.
Edición de voces del usuario
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