Primi passi nel campo della programmazione
Scrivere un programma
[MODE] [2]
[ALPHA] [?]
[:]
[ALPHA] [ ]
La programmazione permette di effettuare qualsiasi tipo di calcolo ripetuto.
Premere [MODE] 2
Sulla linea inferiore appare P seguita da numeri: questo indica che si
possono memorizzare fino a 10 programmi diversi, chiamati P0, P1, ... P8 e
P9.
Se un programma è già stato memorizzato, la cifra viene sostituita da un
trattino, es: P012_45_789, se P3 e P6 esistono già.
Sulla destra si trova un numero a tre cifre: questo indica il numero di passi
rimanenti a disposizione per la programmazione. Un passo corrisponde a
un carattere o a una funzione (A, 1, +, cos, x
utilizzano 2 passi (Prog e Lbl, che vedremo più avanti). Eseguire il numero
dei passi è facile:
- Quando si scrive un programma, il numero di passi utilizzato da questo
programma appare a display.
- Seguendo lo spostamento del cursore con le frecce [ ], [ ].
La cifra 0 lampeggia poiché il cursore si trova in quel punto. Premere [EXE]
per iniziare l'inserimento del programma PO.
Es.:
Si desidera calcolare il perimetro 2πr e l'area di un cerchio πr
valori del raggio.
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8. PROGRAMMAZIONE
Passaggio in modalità di scrittura di programma. A
display viene visualizzato il simbolo WRT.
Richiede l'inserimento di un valore durante
l'esecuzione di un programma.
Separa due istruzioni in un programma.
Dà il risultato intermedio o finale. Se si tratta di un
risultato intermedio, appare Disp a display.
il
può essere omesso alla fine di un programma,
eccettuato il caso in cui il programma venga svolto in
Base N (vedi "programmazione avanzata").
...), salvo alcune funzioni che
y
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