UTILISATION DES COMMANDES PITCH / TEMPO
Les fonctions suivantes vous permettent la manipulation de la variation de vitesse et de la vitesse d'une musique pour vous aider dans
le processus de mixage.
Pitch (Variation de vitesse)
Ce nombre est le pourcentage actuel de variation de vitesse par rapport à 0%.
Le taux auquel vous pouvez augmenter ou diminuer cette variation variera avec
la plage de variation de vitesse.
Pitch Range (Plage de variation de vitesse)
Le bouton plage de variation de vitesse vous permet d'ajuster la plage du
VARIATEUR DE VITESSE à ±8%, ±16%, et ±50% de la vitesse originale de la
musique. La plage actuelle sera affichée dans la platine du logiciel, dans le
champ Range en dessous de l'artiste et du titre de la musique.
Keylock (Verrouillage de la tonalité)
Normalement, lorsque vous changez la vitesse d'une musique avec le VARIATEUR DE VITESSE, vous entendrez un changement de
tonalité de la musique. Lorsque le bouton KEYLOCK du NS7 / MASTER TEMPO du V7 est activé, lorsque vous changez la vitesse
d'une musique, sa tonalité reste la même. Ceci est pratique pour éviter que deux musiques sonnent faux durant le mixage. Le
KEYLOCK du NS7 / MASTER TEMPO du V7 sera temporairement désactivé lors de la manipulation du plateau (c'est-à-dire lorsque
vous scratchez) pour créer un rendu sonore de scratch naturel, mais se réactivera une fois que vous relâchez le plateau.
Sync (Synchronisation)
La fonction Sync de Serato ITCH simplifie le processus de synchronisation du tempo de vos musiques. Lorsque vous appuyez sur le
bouton SYNC d'une platine du NS7 / V7, le bouton clignotera et le tempo (BPM) de cette musique sera changé pour correspondre au
tempo de la musique de la platine opposée. (Les deux musiques doivent avoir une valeur de BPM correctement saisie pour que la
fonction Sync fonctionne).
Lorsque le mode Sync est engagé, la vitesse de lecture est commandée par le VARIATEUR de vitesse de la platine "maître" (la platine
qui n'a pas le mode Sync engagé). Les deux platines suivront n'importe quel changement de vitesse que vous appliquerez à cette
platine
Note : Les boutons PITCH BEND continueront d'opérer indépendamment sur chaque platine, même durant le mode Sync. En d'autres
mots, les boutons PITCH BEND de la platine maître commanderont seulement le tempo de sa propre platine.
Si une nouvelle musique est chargée sur la platine maître, la platine "esclave" (la platine qui a le mode Sync engagé) continuera à
suivre le tempo de la musique précédente de la platine maître. A ce moment, l'ajustement du VARIATEUR DE VITESSE de la platine
maître n'affectera plus le tempo de la platine esclave.
Astuce : Avant d'engager le mode Sync d'une des platines, notez les flèches dans le champ Pitch (sur la
platine esclave). Il s'agit du navigateur de variation de vitesse. Une flèche vers le haut indique que la vitesse
de la platine doit être augmenté pour correspondre à la platine maître. Une flèche vers le bas indique que la
vitesse de la platine doit être diminué pour correspondre à la platine maître. Changez la vitesse en cet accord (avec le VARIATEUR DE
VITESSE) avant d'engager le mode Sync. Cela assurera un tempo de vos mix qui restera constant.
UTILISATION DES POINTS DE REPÈRE
Pour créer un point de repère, appuyez simplement sur n'importe quel BOUTON DE POINT DE REPÈRE sur le NS7 / V7. Ce bouton
s'allumera alors pour indiquer qu'il y a un point de repère placé. Une fois placé, vous pouvez y accéder à n'importe quel moment en
appuyant sur ce BOUTON DE POINT DE REPÈRE. Lorsque la lecture est en pause, le maintient appuyé d'un BOUTON DE POINT DE
REPÈRE lira depuis son point de repère. Lorsque vous le relâchez, la lecture revient au point de repère et se met en pause.
Pour effacer un point de repère, appuyez ou maintenez le bouton DELETE CUE (EFFACEMENT DE POINT DE REPÈRE), puis
appuyez sur un BOUTON POINT DE REPÈRE qui est allumé en rouge pour en effacer son point de repère. L'appui sur le bouton
DELETE CUE active le mode d'effacement d'un point de repère à la fois. Le maintient appuyé du bouton DELETE CUE active le mode
d'effacement de plusieurs points de repère.
Note : Les points de repère ne peuvent pas être écrasés. Vous devez d'abord effacer un point de repère par le mode d'effacement
avant de pouvoir assigner un nouveau point de repère à ce BOUTON POINT DE REPÈRE.
Statut de point de repère
La barre tournante de la platine virtuelle saute à la position "midi" et change de couleur lors de la création d'un point de
repère. Vous être au point de repère lorsque la barre est d'une seule couleur et à la position "midi". Au fur et à mesure
que le pointeur audio s'éloigne du point de repère, la partie colorée diminue d'un cinquième à chaque tour. Au fur et à
mesure que le pointeur audio s'approche du point de repère, la partie colorée augmente d'un cinquième à chaque tour.
All manuals and user guides at all-guides.com
104