Vista Del Panel Trasero; Vista Del Panel Superior - Numark NS7 Manual De Referencia

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Idiomas disponibles
  • MX

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V7

VISTA DEL PANEL TRASERO

1.
ENTRADA DE ALIMENTACIÓN – Use el adaptador de
alimentación incluido para conectar el V7 a un
tomacorriente alimentado. Mientras está desconectada
la
alimentación
eléctrica,
alimentación al V7 primero, y luego al tomacorriente.
2.
INTERRUPTOR DE ENCENDIDO – Enciende y apaga
el V7. Encienda el V7 después de desconectar todos los
dispositivos de entrada y antes de encender los
amplificadores.
Apague los amplificadores antes de
apagar el V7.
3.
USB – Esta conexión USB envía y recibe audio e información de control desde una computadora conectada.
4.
SALIDA DE BANDEJA A / BANDEJA B (RCA) – Use cables RCA estándar para conectar estas salidas correspondientes a las
bandejas A y B a los canales izquierdo y derecho (respectivamente) del mezclador.
5.
TORQUE DEL MOTOR – Accione este interruptor para ajustar el torque de los PLATOS. En el ajuste alto, los PLATOS tienen la
sensación más pesada y fuerte de los giradiscos "modernos". En el ajuste bajo, son más livianos y suaves —la sensación de un
giradiscos "clásico".
6.
REMOTO – Si está usando un mezclador compatible con "fader start", puede iniciar y hacer cue en la música automáticamente en
el V7 moviendo el crossfader del mezclador hacia él. Para usar el fader start, conecte la salida REMOTE del V7 al mezclador
compatible con fader Start mediante cables estándar de 1/8".
7.
CONEXIÓN DE ENLACE – Si está usando dos V7, conecte sus CONEXIONES LINK con el cable de enlace incluido.
8.
CONMUTADOR DE UBICACIÓN DE BANDEJA – Reservado para uso futuro.

VISTA DEL PANEL SUPERIOR

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enchufe
la
fuente
de
19
26
1
8
8
8
8
4
3
2
AC IN 100V-240V
50-60Hz 50W
POWER
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8
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USB
LINK
DECK
REMOTE
MOTOR
LOCATION
TORQUE
RIGHT
LEFT
HIGH
LOW
7 8
5
3
6
TÉRMINOS ÚTILES:
Puntero de audio: Posición actual de
la pista desde donde se reproduce el
audio.
Cuando usted selecciona una
pista y comienza a reproducir, el puntero
de audio arranca
habitualmente al
comienzo y se detiene al final.
Punto de cue:
Posición marcada en
una pista, que el software almacena
permanentemente.
establecer, volver o eliminar puntos de
cue con los CONTROLES DE CUE.
Punto de cue temporal: Posición
marcada en la pista que permanece sólo
mientras la pista está cargada en la
bandeja. Es posible establecer y volver
al punto de cue temporal con el botón
CUE.
DECK B
DECK A
L
L
4
R
R
OUTPUT
Es
posible

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Solución de problemas

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Este manual también es adecuado para:

V7Nsfx

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