Tracks Passend Starten - Numark NS7 Manual De Referencia

Ocultar thumbs Ver también para NS7:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

TRACKS PASSEND STARTEN

Die NS7- / V7-Teller reagieren auf Berührung. Wenn der Motor aus ist, dann befinden sich die Teller im „Nudge"-Modus (der Knopf
SCRATCH OFF sollte aufleuchten), indem Sie durch drehen der Teller vorwärts (respektive rückwärts) die Geschwindigkeit des Tracks
temporär erhöhen (respektive erniedrigen) können. Das hilft Ihnen, die Beats der Tracks zu synchronisieren, wenn die Beats nicht
synchron sind.
Wenn Sie die Serato ITCH starten, befinden sich die Teller standardmäßig im Scratch-Modus (der SCRATCH OFF-Knopf leuchtet
nicht). In diesem Modus verhalten sich die Teller wie Plattenspieler. Wenn sie Teller anhalten, stoppt auch die Wiedergabe des Songs.
Wenn Sie die Teller vorwärts und rückwärts bewegen, scratchen Sie den Track wie auf Plattenspielern, ganz so als ob sie echte Vinyls
verwenden würden. Sie können auch die Teller anstoßen, indem Sie die Teller selbst drehen ohne dabei die Imitationsvinyls
anzufassen. Dabei sollte nur der Tellerrand berührt werden (ähnlich wie bei Plattenspielern).
Tips:
Sie können die PITCH BEND Knöpfe verwenden, um temporär die Geschwindigkeit des Tracks zu ändern, ähnlich wie beim
anstoßen der Teller. Das funktioniert im Nudge-Modus wie auch im Scratch-Modus.
Benutzen Sie den temporären Cue-Punkt wiederholt um vom gesetzten Cue-Punkt zu starten. Sie können den Track
mehrmals starten, solange bis er zum anderen Track passt.
Beat-Matching Display
Im Beat-Matching-Display wird die Position der Beats im Track
angezeigt. Wenn die Spitzen in diesem Fenster übereinstimmen, dann
laufen die Tracks synchron. Sie können mit Hilfe der Tempo und Beat-
Matching-Displays einfach die Geschwindigkeiten der Tracks anpassen
und die Tracks zeitlich synchron halten.
Beispiel:
1.
Während ein Track auf Deck A (links) abgespielt wird, laden und
starten Sie einen Track auf Deck B (rechts). Nach einigen
Sekunden werden blaue Spitzen ( stellen das Tempo des
Tracks auf Deck B dar) unter den orangenen Spitzen (Tempo
des Tracks auf Deck B) im Tempo-Matching Display angezeigt.
Sobald diese Spitzen übereinander liegen, haben beide Tracks das gleiche Tempo.
2.
Passen Sie den Pitch auf Deck B mit Hilfe der PITCH FADER so an, dass die blauen Spitzen im Tempo-Matching-
Display mit den orangenen Spitzen übereinstimmen. Sobald diese Spitzen übereinander liegen, haben beide Tracks
das gleiche Tempo.
3.
Als nächstes richten Sie die Spitzen im Beat-Matching-Display mit Hilfe der Teller im Nudge-Modus so aus, dass
auch diese übereinstimmen. Beachten Sie, dass eine Kick oder Bassdrum eher in rot und Snare-Drums eher in grün
oder blau angezeigt werden. Diese Technik sollte den Prozess des Beat-Matchings beschleunigen.
All manuals and user guides at all-guides.com
182

Publicidad

Tabla de contenido

Solución de problemas

loading

Este manual también es adecuado para:

V7Nsfx

Tabla de contenido