Dejando Las Pistas Sincronizadas - Numark NS7 Manual De Referencia

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Formas de Onda Principales
Esta vista provee una vista de cerca de la canción, incluyendo el
código de color que muestra la frecuencia del sonido; el rojo
representa los sonidos bajos, el verde los medios, y el azul los sonidos
agudos.
También puede cambiar la visualización a un analizador de espectro
de tres canales manteniendo oprimida la tecla "Ctrl" y haciendo click
en la forma de onda con su ratón. En esta vista, la onda superior
representa los sonidos bajos, la del medio los medios, y la inferior los
sonidos agudos.
Para "afinar" o realizar pequeños ajustes a la posición dentro de la pista, haga click en la onda con el ratón. La Forma de Onda
principal se agrandara hacia la posición actual dentro de la pista. Puede usar las teclas "+"y "-" en su teclado para agrandar o achicar
la visualización.
Punto de Cue Temporal
Esta función permite marcar un Punto de Cue Temporal en una pista, que no es guardado dentro del archivo (como los Puntos de Cue
normales, que son llamados cada vez que cargue esa pista de audio). Esto es útil para encontrar un punto dentro de la canción y luego
poder volver a ese punto fácilmente mientras afine su mezcla.
Para asignar un Marcador Temporal, asigne una pista de audio a un Deck, mueva el Audio Pointer o deje que la canción llegue a la
ubicación deseada, y presione CUE. Su Punto de Cue Temporal ya ha sido fijado.
Para retornar a su Punto de Cue Temporal, presione CUE mientras la pista este siendo reproducida. La pista volverá a su Punto de
Cue Temporal y la reproducción sera PAUSADA.
Presionando CUE comenzara la reproducción desde el Punto de Cue Temporal. Desde aquí, usted puede:
dejar el botón CUE para retornar al Punto de Cue Temporal y pausar la reproducción.
"tartamudeo" al comienzo de una pista.
Apretar el botón PLAY / PAUSE y CUE simultáneamente y soltar ambos botones para resumir la reproducción. Esto le
permite preparar para la mezcla una pista de audio desde el modo pausa y luego resumir la reproducción cuando la mezcla
este correcta.

DEJANDO LAS PISTAS SINCRONIZADAS

La velocidad de la reproducción (tempo, medido en beats por minuto o BPM) es controlado por el PITCH FADER. Moviendo el PITCH
FADER hacia arriba hará la canción mas lenta, y al moverlo hacia abajo la pista de audio se acelerara. Esto le permite tomar dos
canciones con diferente tempo y mezclarlas haciendo que calcen sus beats.
El rango por defecto del PITCH FADER es ±8% desde el pitch inicial. Usted puede cambiar su rango a ±16% o ±50% presionando el
botón PPITCH RANGE en la unidad NS7. El rango será mostrado en el software en el Deck, en el campo Range (Rango) bajo el
nombre de artista y de canción. (Ver la sección CARACTERISTICAS AVANZADAS para mas información)
La forma mas fácil de ajustar el tempo de una pista es moviendo el PITCH FADER hasta que los valores de BPM sean iguales. Al
reproducir repetidas veces desde el Punto de Cue Temporal y haciendo ajustes finos con el PITCH FADER (y posiblemente
experimentando con el PITCH RANGE), usted puede conseguir igualar ambas pistas de audio para que sean reproducidas
exactamente a la misma velocidad.
Consejo: Se puede igualar fácilmente el tempo de un Deck presionando el botón SYNC. (Ver la sección CARACTERISTICAS
AVANZADAS para mas información sobre el uso de SYNC).
Display de Igualación de Tempo
El visor de comparación de tempo es una herramienta útil al momento de
hacer "beat matching" (o igualar los beats). Scratch LIVE detecta los
beats (o ritmos) dentro de la pista de audio, y coloca una fila de puntas
naranjas (para la pista de audio de la izquierda) sobre una fila de puntas
azules (para la pista e la derecha) en el área de Comparación de Tempo.
Cuando las dos pistas son igualadas al mismo Tempo, las puntas se
alinean.
Nota: Este visualizador no muestra el timing relativo de los beats, solo los tempos de las pistas de audio. Los montes igual se
alinearan cuando las pistas estén siendo reproducidas al mismo tempo, pero estén fuera de sync. Para igualar los beats, diríjase a la
sección INTRODUCIENDO UNA CANCION mas abajo.
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Este es un buen efecto de

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