LOOPING
Utilice los controles del NS7 / V7 llamados LOOP CONTROLS para crear loops en sus pistas de audio. Los cuatro botones LOOP
CONTROL de mas abajo tienen dos modos. En Modo Manual, el botón MODE esta encendido de color rojo, y los cuatro botones son
IN, OUT, SELECT y RELOOP. En Modo Autoloop, el botón MODE esta encendido de color blanco, y los cuatro botones pueden crear
loops de 1-, 2-, 4- y 8- beats. Esta sección le ayudara a entender los dos modos y a usar los
controles.
Fijando un Loop
En Modo Manual, presionando el botón IN marcara el comienzo de su loop. -
El Punto de "Loop In". Presionando el botón OUT marcara el final del loop, el
punto "Loop Out", y comenzara a funcionar el loop desde el comienzo. (Para
cancelar un loop después de presionar LOOP IN, resione SELECT, lo que hará
que se desactive ese loop sin completarlo. Los loops son mostrados como
secciones de color verde en el Display de Onda Principal en el software.
Autolooping
En Modo Autoloop, presionando los botones 1,2,4, u 8, fijara un loop de tales respectivas duraciones, en beats. Cada loop que asigne
de este modo, comenzara desde la ubicación del Audio Pointer cuando el botón sea presionado, y tal botón se iluminara de color
blanco. Presionando el botón nuevamente saldrá del loop, y este será borrado.
Nota: Debido a la manera en que el software analiza los beats por minuto (BPM), el largo de loops de 1, 2, 4 y 8 beats variara entre
pistas de audio de diferentes valores de BPM.
Apagando un Loop
Presione el botón SELECT para moverse dentro de los Loops de esa pista. Encienda o Apague el Loop con el botón LOOP CONTROL
ON/OFF. Si el Deck seleccionado ya esta loopeando cuando lo apague, saldrá del loop a medida que el audio continúe. Si el Deck no
esta loopeando, el Loop seleccionado actual será Activado (Una vez que el Audio Pointer entre a la región del Loop).
Editando un Loop
Presione SELECT para cambiar entre los Loops en la pista. Cuando haya seleccionado el que desee, lo puede editar de varias
maneras:
Edición Manual: Cuando este dentro de un loop, puede presionar los botones IN o OUT para mover los puntos de "Loop in"
y "Loop out" (respectivamente) con la BANDEJA. Cuando haya terminado de editar, presione el mismo botón nuevamente. Si
el motor de la BANDEJA esta encendido, la rotación normal moverá los puntos de In y Out. Para un mejor control,
recomendamos activar el botón SCRATCH OFF para que el motor este apagado
Consejo: Al ajustar el loop con la BANDEJA, se encenderá un "envoltorio" de luces LED en el contador de BPM del NS7 / V7.
(BPM METER) Quedara fijo en blanco en el medio cuando la duración del loop se haya doblado o partido por la mitad
exactamente. Esta característica solo funcionara correctamente cuando tal pista cuente con su BPM correcto.
Reloop: Presione el boton RELOOP para saltar al comienzo del loop seleccionado y activarlo. Si el Deck ya esta loopeando
al activarlo, el Audio Pointer saltara al comienzo del loop y continuara. So no existe un loop, no pasara nada.
Reducir a la Mitad / Duplicar: Pulse el botón 1/2 X para reducir a la mitad la longitud del bucle seleccionado, o presione el
botón 2 X para el doble de su longitud. La región resaltado en verde en el punto de vista de forma de Onda Principal se
actualizará para mostrar el cambio.
Dezplazando: Pulse el botón de SHIFT LEFT para cambiar la región de bucle seleccionado a la izquierda, o presione SHIFT
RIGHT para moverla a la derecha. Se moverá la región de bucle la misma distancia que la longitud del bucle de sí mismo. La
región del bucle se mantienen sin cambios..
Bloqueado y Borrado de un Loop
Al lado del numero del Loop seleccionado en cada Deck, existen dos iconos, un "candado" y una "X". Al hacer click en
el "candado" con su Ratón, prevendrá futuras ediciones o el borrado accidental de este. Haciendo click en la "X"
borrará el loop actualmente seleccionado.
BLEEP / REVERSO
El switch BLEEP/REVERSE de la unidad NS7 / V7 permite invertir el audio de dos maneras:
Cuando el switch esta en posición REVERSE, la reproduccion será invertida. (Esto será visible en el Display de Onda
Principal). Retornando el switch a su centro (desactivado) resumirá la reproduccion en forma normal desde donde el Audio
Pointer paro.
Cuando mantenga el switch en la posición BLEEP, la reproduccion será invertida. Retornando el switch al centro
(desactivado) se resumirá la reproduccion tal como si nunca hubiera activado el switch (o como si la canción hubiera seguido
siendo reproducida hacia adelante). Usando la función BLEEP no afecta al Audio Pointer en el Display de Onda Principal;
reproduccion normal será resumida donde el Audio Pointer este en la pista, como lo muestra el software.
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