26. SELECT – Premere questo comando per ruotare tra i loop impostati nella traccia. Da qui, è possibile modificare, impostare un
nuovo loop o abilitare il loop selezionato. (Inoltre, se si è premuto LOOP IN, ma si desidera annullare il loop prima di portarlo a
termine, basterà premere SELECT, che farà uscire dal loop.)
27. RELOOP – Premere questo tasto per passare all'inizio del loop e abilitarlo. Se un loop è già in corso sul Deck al momento di
premere il tasto, la funzione Audio Pointer salterà all'inizio del loop e proseguirà. Se non è stato impostato nessun loop, non
accadrà nulla.
28. MODE – Premere questo comando per passare dalla modalità manuale alla modalità autoloop, che modifica le funzioni dei quattro
tasti LOOP CONTROL inferiori. In modalità Manuale, il tasto LOOP CONTROL funziona come IN, OUT, SELECT e RELOOP
(come spiegato in precedenza). In modalità Autoloop, i tasti LOOP CONTROL imposteranno loop da 1, 2, 4 e 8 beat,
rispettivamente. Ciascun loop inizierà nel punto dell'Audio Pointer, quando il tasto viene premuto.
Nota bene: per via del modo in cui il software analizza il BPM (beat per minuto), la lunghezza dei loop da 1, 2, 4 e 8 beat varierà
da una traccia all'altra con BPM differenti.
29. 1/2 X – Premere questo tasto per dimezzare a lunghezza del loop selezionato.
30. 2 X – Premere questo tasto per raddoppiare la lunghezza del loop selezionato.
31. SHIFT LEFT (
) – Premere questo tasto per far scorrere il loop selezionato verso sinistra. Passerà a sinistra per la stessa
distanza della lunghezza del loop stesso.
32. SHIFT RIGHT (
distanza della lunghezza del loop stesso.
COMANDI TRACCIA
33. STRIP SEARCH – La lunghezza di questa fascia rappresenta la lunghezza dell'intera traccia. Puntare il dito in un punto lungo
questo sensore per saltare a quel punto della traccia. (Se si desidera scorrere lungo una traccia, si raccomanda di utilizzare il
computer anziché far scorrere il dito lungo la fascia.)
34. TRACK FORWARD (traccia avanti) (
35. TRACK BACK (traccia indietro) (
trova entro i primi secondi della traccia in corso, premendo questo comando si passa alla traccia precedente.
COMANDI DEL PITCH
36. TAP – Battere questo tasto allo stesso tempo della traccia per aiutare il software a individuare una lettura più precisa del BPM.
37. SCRATCH OFF – Premere questo tasto per disattivare il motore del PIATTO e farlo fermare.
38. KEYLOCK – Se il pitch della traccia è stato modificato, è possibile premere il tasto KEYLOCK per farlo tornare alla tonalità
originaria. Il tempo della traccia rimarrà alla velocità stabilita dal FADER del PITCH.
39. PITCH RANGE (gamma del pitch) – Premere questo tasto per regolare la gamma del FADER del PITCH a ±8%, ±16% e ±50%.
40. PITCH FADER (fader del pitch) – Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando impostato su 0%, un LED si accende
vicino al fader.
41. PITCH BEND (bend del pitch) ( + / – ) – Premere o tenere premuto uno di questi tasti per regolare temporaneamente la velocità
di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione della traccia tornerà alla velocità designata dal FADER del
PITCH.
42. MISURATORE BPM – Questo misuratore aiuta ad abbinare il tempo dei due deck. Quando il LED bianco centrale è acceso, i BPM
sono abbinati. In caso contrario, il misuratore tende verso il deck più veloce. Più sarà lontano dal centro, maggiore sarà la
differenza tra i due BPM.
Il misuratore è inoltre di aiuto al momento di regolare i punti di Loop In o Loop Out. Al momento di praticare regolazioni fini ai punti
di Loop In o Loop Out servendosi dei PIATTI, il LED illuminato si "avvolge attorno" al misuratore. Rimarrà a livello del LED bianco
centrale ogniqualvolta la lunghezza del loop è stata esattamente raddoppiata o dimezzata.
Nota bene: il MISURATORE BPM sarà di aiuto nella regolazione dei loop unicamente se (1) un valore di BPM è stato inserito per
quella determinata traccia e (2) il tempo dei due deck è stato sincronizzato.
COMANDI DI NAVIGAZIONE
43. MANOPOLA SCROLL (di scorrimento) – Servirsi di questa manopola per scorrere lungo l'elenco delle tracce, dei crate, ecc.
all'interno del software. È anche possibile premerla per muoversi tra i pannelli mostrati nel software.
44. FWD / BACK – Questi pulsanti muovono il cursore tra i vari pannelli del software.
45. CRATES – Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello dei Crate nel software.
46. PREPARE – Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Prepare nel software.
47. FILES – Premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Files nel software.
48. LOAD A / LOAD B (caricamento A / B) – Premere uno di questi tasti dopo aver selezionato una traccia per assegnarla
rispettivamente al deck A o al deck B.
Suggerimento: premendo il tasto LOAD A o LOAD B due volte velocemente, la traccia del deck opposto verrà caricata anche su
quel deck con la relativa funzione di Audio Pointer nella stessa posizione. Per maggiori informazioni, si veda "Raddoppio
istantaneo" sotto "Riproduzione" nella sezione SETUP DEL SOFTWARE.
49. LOAD PREPARE (carica su prepare) – Premere questo tasto per aggiungere una traccia selezionata all'elenco delle tracce nel
pannello "Prepare" del software.
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) – Premere questo tasto per far scorrere il loop selezionato verso destra. Passerà a destra per la stessa
) – Premere questo tasto per passare alla traccia successiva.
) – Premere questo tasto per passare all'inizio della traccia corrente. Se l'Audio Pointer si
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