9-2
LOS EFECTOS
NORMAL
INVERT
BUILD+
Atributos de
BUILD-
efecto
SHADOW
RANDOM
CHAOS
Cue Base
Cue
PASOS
Ejemplo gráfico de los atributos de efecto y direcciones, para un efecto de canales, con 4 pasos. Los canales activos
se representan como " ", y los no activos, como " "
Dirección ascendente ( > )
NORMAL, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y
posteriormente, cada paso se activa en escena, y desactiva el paso anterior.
INVERT, el efecto comienza con todos los pasos activados, y posteriormente,
cada paso se va desactivando de escena y activa el paso anterior.
BUILD+, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y posteriormente,
cada paso se activa en escena, sin desactivar el paso anterior.
BUILD-, el efecto comienza con todos los pasos activos, y posteriormente, cada
paso se va desactivando de escena sin activar el paso anterior.
SHADOW, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y
posteriormente, cada paso se va activando en escena sin desactivar el paso
anterior, cuando todos los pasos están en escena, cada nuevo paso se desactiva de
escena sin activar el paso anterior, así hasta que nuevamente todos los pasos están
desactivados.
RANDOM, los pasos se suceden en escena en orden y tiempo aleatorios. Ideal
para efectos fuego, etc.
CHAOS, los pasos se suceden en escena en orden, número, nivel y tiempo
aleatorios. En escena podemos tener activo más de un paso en cada momento.
Este cue se activa en escena con el efecto, y se mantiene en escena mientras el
efecto está activo. Es una base de luz estática.
No están limitados en número. Todos los pasos del efecto son del mismo tipo, y
cada paso sólo puede contener un ítem (canal, grupo o cue). Los pasos se
suceden en escena de forma controlada por la dirección, atributos de paso y
efecto, y tiempo de paso.
HYDRA II – LT LIGHT