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BEN-RI Hydra II Manual Del Usuario página 141

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LAS FIGURAS - SHAPES
13-9
SzShp (fundido de amplitud),
RtShp (fundido de velocidad) ó
Shape (fundido de velocidad y amplitud).
Más información sobre timings y partes, en el capítulo 6 – Grupos y Cues
13.3.3
Selecciones
Desde esta misma pantalla de edición podemos acceder a consultar, editar la selección de cada figura. En la línea
especial del Shape Editor, a la que accedemos con
, podemos cambiar el modo Edit de Shapes a
Selections... En este modo podemos ver el contenido de cada selección de shape, en el orden adoptado por la
shape (por defecto, orden numérico).
f# es número de fixture, y c# número de canal.
El signo "–" aparece delante de cada fixture o canal deshabilitado, ejemplo –f12.
En general podemos editar el orden de la selección, habilitar o deshabilitar elementos, y borrar o insertar elementos
nuevos.
13.4
LAS SHAPES EN LOS PLAYBACKS
Una vez editadas, las shapes se graban en cues y grupos, y se reproducen de la misma forma que estos, de forma
independiente, en efectos o en secuencia. Las shapes se activan cuando se activa su cue o grupo y el modo en que se
activan depende del timing.
Para "ver" las shapes cargadas en los playbacks y el estado de estas en escena, debemos acceder a la pantalla
Playbacks Shapes, pulsando:
{Elegir PLAYBACKS}
Esta pantalla nos proporciona información y control. El control sólo está habilitado para playbacks activos y tiene 3
comandos básicos:
HYDRA II – LT LIGHT

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