El fixture seleccionado se encuentra en amarillo, y la celda activa en marrón. Utilizar las teclas
de flecha o el ratón externo para seleccionar la celda del dato que deseamos editar.
Cada vez que editamos un dato, su celda aparece en rojo, y en este estado podemos:
Aceptar el dato con
Rechazar el dato con
Sobre cualquier celda Fxt:
Utilizamos estas celdas para buscar un fixture en la lista. Ejemplo: Para acceder al fixture 10, en
cualquier celda Fxt teclear
Sobre cualquier celda Type:
Define el tipo o personalidad del fixture. Para editarla, teclear el número del tipo, según la lista
Cache. Ejemplo. Para asignar el tipo XSPOT, pulsar
También nos permite borrar el fixture configurado, pulsando
Si deseamos configurar el fixture con el mismo Type del fixture anterior, pulsar
Si procede, el sistema le asignará una dirección DMX consecutiva.
Sobre cualquier celda Dmx-dmx:
Editar la dirección DMX del fixture, que debe coincidir con la establecida en el foco móvil. La
dirección DMX tiene el siguiente formado: DDD.L
DDD es el canal DMX (1 a 512)
.L
Para asignar la siguiente dirección (respecto al fixture anterior) pulsar
Para borrar una dirección DMX, es suficiente pulsar
El sistema presenta la última dirección utilizada por el fixture, en gris.
Sobre cualquier celda X-Y:
Configuramos la respuesta de los parámetros pan (X) y tilt (Y) del fixture, el sistema nos muestra
una pantalla con las 8 opciones posibles. Introducir el número de la opción deseada.
o desplazándonos a otra celda (teclas-flecha o ratón).
es la indicación del número de línea o salida DMX, y el número total de
salidas DMX varía según el modelo de consola.
Ejemplo: el canal DMX 252 de la salida 2:
HYDRA II – LT LIGHT
PATCH DE FIXTURES
.
sobre su valor.
4-3
.