18-4
LOS PUERTOS SERIE
Notas sobre la edición de los datos,
ASCII es el formato por defecto, y un dato en ASCII se puede editar directamente desde el
teclado alfanumérico. Ejemplo: 00 06
Los datos en hexadecimal, se editan desde el teclado alfanumérico, pero deben estar precedidos
por un * cada 2 caracteres. Ejemplo: *00 *06
En un comando podemos mezclar ambos tipos de datos. Ejemplo: 00 *06, donde 00 son 2
caracteres ASCII y *06 es un dato en hexadecimal.
La conversión de ASCII a hexadecimal queda representada en la siguiente tabla:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
2
! " # $ % &
3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 :
4
@ A B C D E F G H I J K L M N O
5
P Q R S
6
` a b c d e f g h i
7
p q r s t u v w x y z {
Tabla de conversión ASCII – HEX.
Ejemplo: el carácter ASCII " T " es lo mismo que el *54 hexadecimal.
Para enviar el carácter ASCII "*", en la línea de comandos debemos escribir **
Y para enviar el comando [retorno de línea ó ENTER] escribir *0D
18.2.2
CREAR UN NUEVO DEVICE (1: New)
Ahora podemos empezar a definir un Device nuevo, desde cero. Leer atentamente el apartado
anterior para conocer los campos de la tabla.
Salir de la ventana pulsando
Data
' (
) * + ,
T
U V W X Y Z [
j k l m n o
Accedemos a esta opción New, pulsando
. Si pide confirmacion para guardar datos, confirmar con
CONSOLAS HYDRA – LT LIGHT
:
-
.
/
; < = > ?
\
] ^ _
|
} ~
.