Cada vez que modificamos o creamos un Type, su nombre aparece en color rojo... Indicando al
operador que debe salvar el show o salvar el Type.
* Recordar, que los contenidos de Cache se salvan / cargan con el propio Show.
Los Type en rojo se perderán si se borran o reemplazan, ya que no se han grabado como librería
ni como parte de un show. Se recomienda grabarlo en la librería de disco.
Para ello, acceder a la tabla Cache, seleccionar el Type y la opción
Si estamos modificando un Type, podemos:
1) Cambiar el nombre de su File para mantener el original y crear uno nuevo modificado.
2) Mantener el nombre de su File, para reemplazar los contenidos del fichero original.
Cada vez que intentamos grabar sobre un fichero ya existente, el sistema nos avisará y pedirá
confirmación.
Recuerde:
Para cargar un Tipo desde una memoria USB consultar 14.2.9 – ORGANIZACIÓN DE
FICHEROS - CARPETAS.
Los ficheros de Tipo se guardan en una carpeta con el número de identificación de su fabricante
(ID= un nombre de 2 dígitos del 00 al 99) y esta carpeta dentro de otra llamada Fixtures situada
en el directorio raíz.
En el caso de manipular ficheros de Tipo en discos USB no olvidar crear estas carpetas,
Fixtures\ID, y meter dentro los ficheros de Tipo, de otro modo Hydra II no podrá acceder a
ellos.
Respetar siempre esta organización para grabar/recuperar ficheros de fixtures.
La consola sigue esta estructura siempre de forma automática.
Cualquier Type en Cache se puede sustituir con otro grabado en Hard Disk.
Cualquier Type editado en la Cache se puede salvar al Hard Disk.
Para poder asignar un fixture al Patch, su Type debe estar en Cache
DEFINICIÓN DE FIXTURES
HYDRA II – LT LIGHT
3:
Save.
17-7