El nuevo Device se representa en la lista Cache en rojo, y permanecerá en rojo hasta que lo
grabemos en disco o grabemos el show.
18.2.3
CARGAR UN DEVICE DE LIBRERÍA (2: Load)
A la derecha de la pantalla, el sistema nos mostrará la lista de Devices existentes en el disco de
trabajo. Seleccionar el Device deseado, y ejecutar la opción de carga (LOAD).
El Device se carga en la Cache, y ahora se puede utilizar en el Show.
18.2.4
GRABAR UN DEVICE (3: Save)
Recordar que todos los Devices representados en rojo en la lista Cache no están grabados.
Notas:
Para pasar un Device del disco duro a una memoria USB consultar 14.2.9 – ORGANIZACIÓN
DE FICHEROS - CARPETAS.
Los ficheros de devices se guardan en una carpeta llamada Devices situada en el directorio raíz.
El sistema crea esta carpeta de forma automática al grabar el primero de ellos.
En el caso de manipular devices en disquetes o discos USB no olvidar crear esta carpeta,
Devices, y meter dentro estos ficheros, de otro modo Hydra II no podrá acceder a ellos.
Accedemos a esta opción Load, pulsando
Accedemos a esta opción Load, pulsando
El Device se grabará en el Hard Disk. Si ya existe un fichero con el
mismo nombre, la consola pedirá confirmación. Confirmar con
y cambiar el nombre editando nuevamente su FileName
salir con
CONSOLAS HYDRA – LT LIGHT
LOS PUERTOS SERIE
18-5
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