Utilizar Una Tarjeta Data (Card) - Roland JV-1080 Manual Del Usuario

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Utilizar una Tarjeta DATA (CARD)

n n
Se utiliza esta función para copiar en una tarjeta DATA los
datos contenidos en el JV-1080 o para intercambiar datos
entre el JV-1080 y una tarjeta DATA.
Página 73 del manual en inglés
FORMAT:
Inicializa una tarjeta DATA para el uso con el JV-1080.
RENAME:
Cambia el nombre de la tarjeta DATA.
COPY:
Copia en la Memoria del Usuario los datos de la tarjeta
DATA o, en la tarjeta DATA, los datos de la Memoria de
Usuario.
SWAP:
Intercambia los datos contenidos en la tarjeta DATA y en la
Memoria del Usuario.
Cuando Ud. utilice FUNCTION SELECT o los botones
[<]/[>] para seleccionar un ítem del menú y pulse
[ENTER], la pantalla cambiará a la pantalla del ítem del
menú que ha seleccionado.
• • FORMAT
Se utiliza esta función para formatear (inicializar) una
tarjeta DATA nueva o una tarjeta DATA que ha sido
utilizada previamente con una unidad diferente, con lo cual
se permite su uso con el JV-1080. Al formatear una tarjeta
DATA, podrá darle un nombre compuesto por hasta 12
caracteres. Debe utilizar el mismo procedimiento que utiliza
para cambiar el nombre de un Patch.
Los Caracteres Disponibles:
Espacio, A a Z, a a z, 0 a 9, + - * / + ? <> () [] {} : ; ., " ' %
& $ Ψ @ ∧ _etc.
Si la tarjeta disponía de otro nombre, se muestra este nombre
entre paréntesis.
• • RENAME
Se utiliza esta función para reemplazar el nombre existente
de la tarjeta DATA. Puede dar a la tarjeta un nombre nuevo
que consista en hasta 12 caracteres. El procedimiento es el
mismo que el que se utiliza para dar un nombre a una nueva
tarjeta.
Se muestra entre paréntesis el nombre antiguo de la tarjeta
DATA.
• • CARD COPY
Se utiliza esta función para copiar en una tarjeta DATA los
datos contenidos en la Memoria del Usuario. También puede
utilizarla para copiar en la Memoria del Usuario los datos
contenidos en una tarjeta DATA.
***PANTALLA***
Tipo de Datos
ALL: Todos los Performances, Patches y Sets de Percusión
PERFORM: Performance
PATCH: Patch
• • CARD FUNCTION
***PANTALLA***
Se muestran cuatro ítems del menú para la tarjeta DATA.
RHYTHM: Set de percusión
Fuente de la Copia Destino de la Copia
USR: Memoria del Usuario Método de Copiar
CRD: Tarjeta DATA ADAPT DIRECT
Para seleccionar el tipo de datos ("Source"), la fuente de la
copia, el destino ("Group") y el método para copiar, utilice el
control VALUE, los botones [INC]/[DEC] o los botones
SOUND GROUP.
El JV-1080 puede almacenar en la Memoria del Usuario 128
Patches, 32 Performances y dos Sets de Percusión. No
obstante, puede almacenar en una tarjeta DATA M-256E, 64
Patches, 16 Performances y un Set de Percusión. Como
puede ver, el M-256E dispone sólo de la mitad de espacio de
almacenamiento que la Memoria del Usuario. Esto significa
que al intercambiar datos con el M-256E, se copiarán los
datos contenidos en la Memoria del Usuario en la primera
mitad (USR-HALF1) y en la segunda mitad (USR-HALF2).
Al seleccionar "ALL" como fuente, se utilizarán los
siguientes métodos para copiar.
Existen dos métodos para copiar - ADAPT y DIRECT. El
método para copiar los Patches seleccionados para las Partes
del Performance varía según el ajuste.
ADAPT:
Los Patches seleccionados para las Partes se almacenan
como "CRD" en las tarjetas DATA y como "USR" en la
Memoria del Usuario.
Performance
Copiado a
USR01
Tarjeta DATA
1
USR011
2
USR012
Copiado a
Memoria del Usuario
DIRECT:
Los Performances se almacenan como "CRD" en las tarjetas
DATA y como "USR" en la Memoria del Usuario pero los
Patches seleccionados para las Partes se almacenan bajo sus
propios nombres.
Performance
Copiado a
USR01
Tarjeta DATA
1
USR011
2
USR012
Copiado a
Memoria del Usuario
* Si ha seleccionado "ALL" como Fuente, debe darse cuenta de
que si copia en USR-HALF1 un Performance que utiliza un
Patch de la segunda mitad (nº 65 a 128), no se guardan en la
tarjeta DATA M-256E los Patches de la segunda mitad.
Similarmente, si copia en USR-HALF2 un Performance que
utiliza un Patch de la primera mitad (nº 1 a 64), no se guardan
en la tarjeta DATA M-256E los Patches de la primera mitad.
Performance
CRD01
1
CRD011
2
CRD012
Performance
CRD01
1
CRD011
2
CRD012
70

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