Página 89 del manual en inglés
<Depth> Profundidad del Chorus - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar la profundidad de las
ondulaciones del sonido de chorus.
<Phase> Fase del Chorus - 0 a 180
Esta función ajusta la manera como se distribuye la posición
estereofónica.
<Filter Type> Tipo de Filtro - OFF/LPF/HPF
Esta función selecciona el tipo de filtro que se aplica al
sonido de chorus.
LPF (Filtro Pasa Graves):
Se elimina la banda más alta que el valor ajustado para la
frecuencia de corte.
BPF (Filtro Pasa Bandas):
Se elimina la banda más baja que el valor ajustado para la
frecuencia de corte.
<Cutoff> Frecuencia de Corte 200/250/315/400/500/630/
800/1000/1250/160062000/2500/3150/4000/5000/6300/800
0 (200Hz a 8kHz)
Se utiliza esta función para ajustar la frecuencia de
referencia a fina de cortar a través de un filtro una banda de
frecuencias específica.
<Low Gain> Ganancia de Graves - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias graves del
sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de la
banda de graves.
<High Gain> Ganancia de Agudos - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias agudas
del sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de
la banda de agudos.
*<Balance> Balance del Efecto - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido del efecto.
<Level> Nivel de Salida - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar el nivel de volumen
general del sonido del efecto.
15: STEREO-FLANGER
n n
Éste es un Flanger que dispone de un a completa salida en
estéreo (los LFOs de la derecha y de la izquierda están en
fase). Para lograr un sonido que se desplace hacia arriba y
hacia abajo, imitando el sonido de un reactor despegando,
aumente la profundidad del efecto.
***FIGURA***
<Pre Dly> Tiempo del Pre-Delay - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el efecto.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 49 ms: por pasos de 1 ms
50 100 ms: por pasos de 2 ms
*<Rate> Frecuencia del LFO - 0.05 Hz a 10.0 Hz
Esta función ajusta el ciclo de las ondulaciones del flanger.
0.05 a 4.95 Hz: por pasos de 0.05 Hz
5.0 a 6.9 Hz: por pasos de 0.1 Hz.
7.0 a 10.0 Hz: por pasos de 0.5 Hz.
<Depth> Profundidad del Chorus - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar la profundidad de las
ondulaciones del sonido de chorus.
<Fbk> Regeneración -98% a +98%
Esta función ajusta el porcentaje de la señal del sonido de
flanger que se devuelve a la señal de entrada. Cuando el
valor es positivo, se devuelve a la señal de entrada una señal
de salida que está en fase. Al entrar un valor negativo, se
devolverá a la señal de entrada una señal de salida con la
fase invertida. Cuando está ajustado a cero, no hay
regeneración. Puede ajustar el valor de -98% a +98% por
pasos de 2%.
<Phase> Fase - 0 a 180
Esta función ajusta la manera como se distribuye la posición
estereofónica.
<Filter Type> Tipo de Filtro - OFF/LPF/HPF
Esta función selecciona el tipo de filtro que se aplica al
sonido de flanger.
LPF (Filtro Pasa Graves):
Se elimina la banda más alta que el valor ajustado para la
frecuencia de corte.
BPF (Filtro Pasa Bandas):
Se elimina la banda más baja que el valor ajustado para la
frecuencia de corte.
<Cutoff> Frecuencia de Corte 200/250/315/400/500/630/
800/1000/1250/160062000/2500/3150/4000/5000/6300/800
0 (200Hz a 8kHz)
Se utiliza esta función para ajustar la frecuencia de
referencia a fin de cortar a través de un filtro una banda de
frecuencias específica.
<Low Gain> Ganancia de Graves - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias graves del
sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de la
banda de graves.
<High Gain> Ganancia de Agudos - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias agudas
del sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de
la banda de agudos.
*<Balance> Balance del Efecto - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido del efecto.
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