Codificação/Programação Dos Veículos Para Os Respectivos Reguladores Manuais; Codificação/Programação Autonomous Car - Carrera MIX ’N RACE VOLUME 3 Instrucciones De Uso

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  • MEXICANO, página 25
Elementos de comando Control Unit
4
3
5
6
Botão de ligar/desligar
1
Botão para a função do depósito
2
Tecla de iniciação da corrida / Tecla de confirmação
3
da programação
Tecla para Pace Car / Cancelar a programação
4
Tecla para definição da velocidade básica
5
Tecla para definição do comportamento de travagem
6
Tecla para definição do conteúdo do depósito
7
Tecla para programação dos veículos
8
Informações gerais relativas ao modo de operação
Algumas das teclas têm várias funcões. A definição de algumas fun-
ções é realizada mediante a combinação de teclas. Todos os proces-
sos de programação podem ser cancelados com a tecla
PACE CAR". No decurso deste manual, encontrará mais detalhes.
Codificação/Programação
dos veículos para os respecti-
vos reguladores manuais
2
1
1
2
1x
7
8
3
4
Coloque o veículo a codificar na pista e ligue a Control Unit.
Pressione uma vez a tecla „Code"
8
, fig.
de-se, fig.
. Em seguida, pressione uma vez a tecla da agulha no
2
respectivo regulador manual, fig.
.
3
Nos veículos com iluminação, as luzes começam a intermitir e os
LEDs 2-4 da Control Unit acendem-se uns a seguir aos outros.
Quando a codificação estiver concluída, o LED central permane-
ce aceso (fig.
) e o veículo está atribuído ao regulador manual.
4
Nota: neste género de codificação, só pode estar na pista o veí-
culo a codificar.
Preparação da arrancada
1
2
4
5
Este automóvel Carrera DIGITAL 124 está idealmente adaptado ao
sistema de carris Carrera 1:24.
+
Posicionamento óptimo das escovas:
1
2
Para o automóvel poder circular bem e continuamente, abra ligeira-
mente a extremidade das escovas (
) e vire-a para o carril como
1
se demonstra na figura
. Unicamente a extremidade da escova
2
deveria estar em contacto com o carril e, se for necessário, poderá
ser cortada um pouco no caso de desgaste. Limpe os carris e as
escovas de quando em quando, para remover pó e resíduos de
desgaste.
Numa corrida, pequenas peças do veículo, como spoiler e espe-
lhos, necessárias para que o carro corresponda ao modelo origi-
nal, podem soltar-se ou quebrar. Para que isso seja evitado, essas
peças podem ser removidas antes da corrida.
1
2
1
7
8
2
4
„ESC/
Preste atenção para que a quilha mestra do veículo encontre-se
1
na ranhu-ra da pista e a escova dupla contacto com o friso de ali-
mentação de corrente eléctrica. Coloque os veículos sobre o friso
de conexão.
Quando de troca de pista, o botão no regulador manual
2
deverá ser mantido premido até que o veículo tenha se movi-
mentado sobre o desvio.
Ligar/desligar a função de luz
; o primeiro LED acen-
1
3 sec.
STOP
A viatura programada no regulador manual tem de se encontrar
parada na pista de corrida por pelo menos 3 segundos antes da luz
poder ser ligada ou desligada pela tecla de desvio.
Nota: aplica-se somente às miniaturas com iluminação
Codificação/Programação
3
2
1
6
7
3
5
100
50
0
Coloque o veículo a codificar na pista com a Control Unit ligada e
pressione 2 vezes a tecla „Code
LEDs da Control Unit acendem-se, fig.
Função de desvio
4
3
5
6
Autonomous Car
1
2
2x
8
4
4
5
4
150
SPEED
200
+
CLICK
250
300
5
8
, fig.
. Os primeiros dois
1
. Pressione agora a tecla
2
da agulha do regulador manual, fig.
3
uns a seguir aos outros. Aguarde até o LED central se acender no-
vamente, fig.
.
4
Actue o manípulo do regulador manual e acelere o veículo à veloci-
dade desejada. Quando atingir a velocidade, pressione novamente
a tecla da agulha, fig.
.
5
A codificação Autonomous Car está concluída.
Nota: neste género de codificação, só pode estar na pista o veí-
culo a codificar. A programação Autonomous Car permanece pro-
gramada até se codificar o veículo novamente. Em conjunto com a
Position Tower, a função Autonomous Car é indicada sempre com
o endereço 7.
Codificação/Programação
Pace Car
Pit Lane 20030356
2
1
1
2
7
3x
8
3
4
5
150
SPEED
100
200
+
CLICK
50
250
0
300
(somente em conjunto com Pit Stop Lane #20030356)
Coloque o veículo a codificar na pista com a Control Unit ligada
8
e pressione 3 vezes a tecla „Code"
LEDs da Control Unit acendem-se, fig.
Pressione agora a tecla da agulha do regulador manual, fig.
LEDs 2-5 acendem-se uns a seguir aos outros. Aguarde até o LED
central se acender novamente, fig.
4
lador manual e acelere o veículo à velocidade desejada. Quando
atingir a velocidade, pressione novamente a tecla da agulha, fig.
A codificação da função Pace Car está concluída e o veículo segue
para a Pit Stop Lane.
Nota: neste género de codificação, só pode estar na pista o veícu-
lo a codificar. A programação Pace Car permanece programada
até se codificar o veículo novamente. Em conjunto com a Position
Tower, a função Pace Car é indicada sempre com o endereço 8.
Função Pace Car avançada
Depois da codificação Pace Car estar concluída, o veículo nas pri-
meiras voltas vai automaticamente para a Pit Lane. Para iniciar o
Pace Car, pressione uma vez a tecla „Pace Car"
3 da Control Unit acendem-se e o Pace Car sai da Pit Lane. Agora
o Pace Car circula sempre até se voltar a pressionar novamente a
tecla „Pace Car". Neste caso, o LED 2 apaga-se e o veículo segue
automaticamente para a Pit Lane na volta em curso.
Indicação da posição para
Autonomous Car e Pace Car
1
Position
Tower
3
2
20030357
4
2
3
6
7
3
2
5
6
7
(só em conjunto com a Position Tower #20030357)
A posição do Autonomous Car (endereço 7) e do Pace Car (ende-
6
7
reço 8) pode ser indicada na Position Tower. Esta função pode ser
ligada na Control Unit. Conserve a tecla „BRAKE"
fig.
, com a Control Unit desligada, ligue a pista e volte a soltar a
2
tecla „BRAKE". Esta função pode ser comutada, pressionando-se
a tecla novamente:
; os LEDs 3-5 acendem-se
, fig.
1
. Os primeiros três
.
2
; os
3
Actue o manípulo do regu-
.
5
4
. Os LEDs 2 e
1
2
1
8
1
8
8
6
pressionada,
35

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20023629Stad-hkyf-002bStad-hkyf-003bStad-hkyf-004b

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