Para variar el Modo, entre en la edición avanzada de páginas de
submasters (15.7 Edición avanzada de una página), seleccione el submaster
adecuado, sitúese en la casilla adecuada y use el encoder, o bien pulse la tecla
del LCD MODO FLASH.
En el modo FLASH, al presionar la tecla de submaster se lanza el
contenido (canal, grupo, escena o chaser). Cuando se suelta la tecla de
submaster, se deja de ejecutar el contenido.
En el modo ON/OFF (ing. Toggle), al presionar la tecla de submaster se
lanza el contenido (canal, grupo, escena o chaser). Sigue ejecutándose
aunque se suelte la tecla de submaster. Cuando se pulse de nuevo la
tecla de submaster, cesará la ejecución del contenido.
Nota: en el resto de elementos, no hay "modo de flash", porque
son elementos que se cargan a cada pulsación y no se ejecutan
después (por ejemplo, Paletas o Macros)
15.10. Tiempos en Submasters
Es posible definir, para las escenas asignadas a submasters, tiempos de
subida y bajada.
La edición de los tiempos de un submaster debe hacerse desde la
edición avanzada de páginas de submasters (15.7 Edición avanzada de una
página). Seleccione el submaster que contiene la escena, sitúese en la
columna adecuada al tiempo que desea modificar (In, Wait, Out) y varíe con el
encoder el valor del tiempo.
Nota: Por defecto, el encoder varia décimas de segundos. Si
desea que el encoder varíe segundos en vez de décimas, puede
cambiarlo desde la ventana de Configuración
Edición)
El comportamiento de una escena cuando tiene un tiempo asociado es
el siguiente:
En el momento en que se lanza la escena mediante la pulsación
de la tecla de submaster, los canales que contiene la escena
empiezan a subir hasta llegar a su valor indicado en la propia
escena. Esto dura el tiempo indicado en In.
Si existe un tiempo de Wait, se esperará ese tiempo y luego
pasará a realizar el Out. Si no existe tiempo de Wait, espera a la
señal de bajada (que puede ser dejar ir el botón de submáster o
bien pulsarlo de nuevo, según esté definido el modo de Flash; vea
15.9 Modo de Flash de un submaster).
Una vez se ha acabado el tiempo de Wait (o, si era 0, una vez ha
llegado la señal de bajada) los canales vuelven a 0 en Out tiempo.
Nota: sólo los submasters con una escena asociada tienen
Tiempos.
Manual Strong Nocturne Stage Control
104
Edición (vea 22.2