Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario página 72

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Manual Strong Nocturne Stage Control
Escena y pulsar 3 5 PRESETS. Si desea asignar una escena que no
existe, debe grabarla primero (10.2 Grabar Escenas).
Nombre de la escena: para ayudar a saber qué ocurre en un paso,
aparece el nombre de la escena que se carga en dicho paso. No es
posible editar el nombre de la escena aquí. Si desea cambiar el nombre
a la escena deberá editarla (10.6.1 Identificación de la escena).
#Ca: el número de canales que contiene la escena del paso actual. No
se puede variar directamente desde aquí, ya que es información sobre la
escena (simplemente está diciendo cuántos canales hay). Si quiere
añadir o quitar canales a esta escena, puede hacerlo cómodamente
como hemos explicado en 11.5.3 Contenido de la escena del paso
actual.
Wait: el tiempo de espera (ing. Wait), en segundos (11.9 Tiempo de
espera).
#Dl In: el tiempo de retardo de subida (ing. Delay In), en segundos (vea
11.8 Tiempos de retardo de subida y bajada).
#Fd In: el tiempo de subida (ing. Fade In), en segundos (11.7 Tiempos
de subida y bajada)
#Dl Out: el tiempo de retardo de bajada (ing. Delay Out), en segundos
(11.8 Tiempos de retardo de subida y bajada).
#Fd Out: el tiempo de bajada (ing. Fade Out), en segundos (11.7
Tiempos de subida y bajada)
M.Page: número de página de submasters que se carga en este paso de
secuencia (11.13 Enlazar una página a un paso de secuencia).
Macro: número de macro que se ejecuta en ese paso de secuencia (vea
11.14 Enlazar una Macro a un paso de secuencia)
GoOnGo: modo Go On Go para carga de paletas activado o
desactivado (11.15 GoOnGo para móviles)
Nota: un recuadro azul indica el paso actual. Para variar el
paso sobre el que estamos actuando, debemos usar el primer
encóder del LCD, que está marcado como PASO.
Nota: Cuando se trabaja con tiempos (es decir, cuando
estamos en una casilla de Tiempo de Wait, Tiempo de Fade o
Tiempo de Delay) podemos usar tanto el encoder principal
como el encoder de Tiempos Globales (el tercer encóder del
LCD).
Para variar el tiempo, mueva el encoder principal: en sentido
horario (hacia la derecha) aumenta el tiempo, y en sentido
antihorario (hacia la izquierda) lo decrementa. Por defecto, los
encoder suben y bajan décima a décima. Si por sus
necesidades escénicas debe trabajar con tiempos largos y
prefiere que los encóders incrementen o decrementen
segundos (en vez de décimas), puede cambiar este aspecto
en el menú de Configuración Edición (22.2 Edición).
El encoder principal actúa sólo sobre la casilla actual; el
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