Si queremos editar (ver) un nuevo canal, tenemos dos maneras de
conseguirlo: o bien hacer clic en él en la lista, o bien tecleando su número y
presionando luego VIEW.
Ejemplo: desde la ventana de edición, para ver el canal 23, presionar
2 3 VIEW
Pulsando la tecla VIEW y moviendo simultáneamente el encoder se pueden
visualizar por la ventana de la pantalla todos los canales.
7.7.6. Botones: Asignar, Grabar, Ok, Cancelar
Este botón se usa para Asignar el canal a un submaster. Es
equivalente a la tecla ASSIGN de la mesa. Haga clic en Asignar
(o presione ASSIGN) y después pulse un botón de submaster.
Este botón sirve para validar los cambios realizados (o sea,
para grabar las modificaciones que se han hecho al canal). Es
equivalente a la tecla RECORD de la mesa. Pulse RECORD o haga clic en Grabar
para grabar el canal actual. Es necesario grabar el canal para que los cambios
realizados (nombre, icono, constante...) sean válidos. Nota: el Patch es válido
desde que se graba en la ventana de Patch.
El botón de OK (equivalente a la tecla OK de la mesa) valida los
cambios (igual que Grabar) pero además cierra la ventana
El botón CANCELAR (y la tecla CANCEL de la mesa) cierra la
ventana, sin aplicar los últimos cambios realizados.
Manual Strong Nocturne Stage Control
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