Atributos De Un Móvil; Usando Un Móvil (Device Mode) - Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario

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16.4.
Atributos de un móvil
Hemos hablado de atributos. Antes de seguir con ellos, debemos aclarar
que los atributos se pueden englobar en grupos o familias. La Nocturne Stage
Control permite el control de más de 100 atributos diferentes, cubriendo
prácticamente todo el espectro posible de atributos de móviles. Aún así, todos
ellos se pueden englobar en seis familias básicas:
FOCUS (Foco): Incluye todo aquello relacionado con el foco de luz,
como si fuera un foco dimmer que se pudiera enfocar y mover. Es decir:
la intensidad, el Pan y el Tilt, el Foco (Focus) y su velocidad o tiempo...
COLOR (Color): Todos los atributos relacionados con el color, desde
Color, hasta control independiente de colores (Yellow, Magenta,
Cyan...), etc.
BEAM (Rayo): Todo lo relacionado con el rayo de luz: figura que hace
(Shape), zoom, iris, velocidad...
GOBO (Gobos): Lo que tiene que ver con el dibujo o imagen. Aparte de
todos los atributos de gobo (Gobo, Gobo Shake, Gobo Rotax...) algunos
móviles disponen de animación o imágenes.
EFFECT (Efectos): Los efectos no englobables en los demás atributos:
prisma, efectos...
OTHER (Otros): Básicamente, los atributos de control (Control, Fan,
Reset...) y todo parámetro "no clasificable".
16.5.
Usando un Móvil (Device Mode)
La Nocturne Stage Control ofrece la posibilidad de trabajar en "modo
móviles" (Device Mode). En este modo, los submásters de la mesa controlan
directamente los móviles y sus atributos; tenemos acceso a 48 elementos.
Tradicionalmente (y tal y como ocurre en otras mesas como la Strong Nocturne
36/72 o la AVAB Pronto!) en la fila superior se van poniendo (=asignando) los
móviles (y sus intensidades), y en la fila inferior los atributos (Pan, Tilt, Gobo...).
Para entrar en Device Mode pulse la tecla DEVICE MODE de la mesa.
Cuando lo haga, verá que el LED de Device Mode está activo, verá que la bola
de trackball cambia de color, y verá cómo los submasters se actualizan.
La idea básica cuando se trabaja con móviles es la siguiente:
1) Instalar los móviles
2) Entrar en Device Mode
3) Asignar los móviles a los submasters
4) Activar los móviles tales que se quiera que afecten a la escena actual
5) Variar los atributos de los móviles
6) Grabar la escena
7) Limpiar los valores de los móviles
8) Si se desea grabar otra escena de móviles, ir a 4.
9) Salir de Device Mode.
Manual Strong Nocturne Stage Control
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