FASTER GCD – Issue 03
9.2
UTILISACIÓN CAJA PARA FICHAS BDV 001
La conexión y la desconexión de la caja recaudadora deben efectuarse con la
máquina apagada.
Después de la conexión, encender la máquina, entrar en la programación y programar el mando 69 en 4 y
apagar la máquina por algunos segundos. Al reencendido la máquina y la caja para fichas comuniqueran
correctamente.
Mando 30
Obligación de compra antes del vuelto
Crédito máximo
Mando 31
Valor máximo monedas vueltas
Mando 32
Mando 33
Inhibición monedas simples
Inhibición monedas vuelto pequeño
Mando 34
Nivel monedas mensaje importe exacto
Mando 35
Mando 36
Ecuación importe exacto
Habilitación lector de tarjeta
Mando 37
Vaciado tubos de restitución-vuelto
Mando 38
Mando 39
Llenado tubos de restitución-vuelto
Mando 30 Obligación de compra antes del vuelto:
Programando este mando a 1, el cliente está obligado en la compra antes de obtener el vuelto, esto para
evitar que la caja para fichas sea usada como cambiamonedas. El vuelto es erogado si la venta quebrase.
Mando 31 Crédito máximo:
Programar el crédito máximo aceptado por la caja para fichas. Superando este valor, la aceptación de
ulteriores monedas está bloqueada.
Mando 32 Valor máximo monedas vueltas:
Esta función está activa solo en venta multiple. Si el valor del crédito que queda después de una venta está
superior que el valor programado por el mando, la erogación del vuelto está bloqueada. Por eso se deberan
efectuar ulteriores compras hasta que el crédito que queda resulte inferior que el valor programado.
Accionando la palanca de reembolso se obtendrá el vuelto.
Mando 33 Inhibición monedas simples:
Con este mando se bloquea la aceptación de monedas particulares por la caja para fichas. Por ejemplo si se
quiere bloquear la aceptación de la moneda 5, proceder de la siguiente manera:
1. Modo programación, display visualiza............................................................................................ Mando 00
2. Digitalizar 33 y apretar ENTER, display visualiza .................................................................... Moneda N° 00
3. Digitalizar 5 y apretar ENTER, display visualiza ........................................................................................... 0
4. Digitalizar 1 y apretar ENTER.
Mando 34 Inhibición monedas vuelto pequeño:
Con este mando se bloquea la aceptación de monedas particulares en condiciones de vuelto pequeño, es
decir cuando el display visualiza el mensaje "Insertar solo importe exacto".
Mando 35 Nivel monedas mensaje importe exacto:
Se puede programar un valor de 0 a 15, que representa el número de monedas que hay que añadir al nivel
mínimo predefinido de contenido de los tubos, para que se abandone la condición de "importe exacto".
Mando 36 Ecuación importe exacto:
Indica la combinación de los espacios vacíos en los tubos para que el mensaje importe exacto sea activado.
Sigue una lista de combinaciones posibles:
0 = A o (B y C)
3 = A y (B o C)
6 = A o B o C
9 = solo B y C
12 = solo C
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1 = A y B y C
4 = solo A
7 = solo A y C
10 = solo B
(def. 0)
(def. 0)
(def. 0)
(todas habil.)
(todas habil.)
(def. 0)
(def. 0)
(def. 0)
2 = solo A y B
5 = solo A o B
8 = solo A o C
11 = solo B o C
35
E
S
P
A
Ñ
O
L