Descargar Imprimir esta página

LEXIBOOK junior SPEED MEMO Manual De Instrucciones página 11

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 20
Deutsch
Einleitung
Dein neues Speed Memo ist ein aufregendes Spiel mit 16 Aktivitäten für das Gedächtnis, die Reflexe,
Geschwindigkeit und Musik. Die meisten Spiele werden mit den nummerierten Lichtern aufgerufen und
durch Berührung der farbigen Pads gespielt. Dein Speed Memo bietet auch eine Sperr- und Auslöse-
Taste, damit der Spieler die Anordnung des Spiels zwischen 'Kreis' und 'in Reihe' verändern kann. Einige
Aktivitäten bieten sogar die Möglichkeit mit bis zu 4 Spielern zu spielen! Bitte lies dieses Handbuch
sorgfältig, damit Du die Bedienung verstehst und bewahre es auf, um künftig darin nachschlagen zu
können.
Die ersten 5 Schritte
1. SCHRITT
4
Schalte das Speed Memo ein, indem Du den Stromschalter in die Position
EIN schiebst.
2. SCHRITT
4
Der Einschaltklang und die Lichteffekte werden wiedergeben. Warte bis diese
beendet sind ODER überspringe die Einführung, indem Du eines der farbigen Pads
drückst.
3. SCHRITT
4
Der Klang für die Auswahl der Aktivitäten und die Lichteffekte wird wiedergegeben.
Warte bis diese Sequenz beendet ist ODER überspringe sie, indem Du eine beliebige
Taste drückst.
4. SCHRITT
4
Sobald Du Dich im Aktivitätsauswahlmodus befindest, leuchtet Licht 1. Folge
dem Bild darunter und drücke das entsprechende farbige Pad so lange, bis die
Zahl der von dir gewünschten Aktivität aufleuchtet.
Gelbes Pad
9 Virus
10 Volleyball
11 Ringkampf
12 Trommelmaschine
Rotes Pad
13 Spielautomat
14 Konga Komponist
15 Tennis
16 Spiele mir nach
Entsperrtaste:
Drücke in der
'Kreisformation' diese
Taste, um das Speed
Memo zu entsperren und
'in Reihe' zu spielen.
Ein/Aus-Schalter
Lautstärke-Schalter
Um das Gerät ein-
Wähle zwischen hoher,
und auszuschalten.
mittlerer und geringer
5. SCHRITT
4
Drücke zur Bestätigung deiner Auswahl die Aktivitätstaste. Der Klang für den
gewählten Aktivitätsmodus und die Lichteffekte werden wiedergegeben.Warte
bis diese Sequenz beendet ist oder überspringe sie, indem Du eine beliebige Taste
drückst. Viel Spaß, das Spiel beginnt sofort!
Weitere Einzelheiten zur Verwendung dieses Spiels und wie man die Aktivitäten spielt, findest Du
in den folgenden Abschnitten.
18
Aktivitäts-Auswahl
Drücke diese Taste, um eine
Aktivität zu beginnen oder zu
verlassen. Drücke die Taste,
um den Aktivitäts-
Auswahlmodus aufzurufen.
Grünes Pad
Green Pad
5 Invasoren
6 Geheimcode
7 Memo Lichter
8 Fang das Licht
Blaues Pad
1 Folge mir
2 Kraftwerk
3 Memo Formen
4 Musikbox
Stromversorgung
Speed Memo funktioniert mit 3 Alkali- 1.5V
2.25 Ah Batterien des Typs AA (inbegriffen)
Dieses Spielzeug darf nur mit den beschriebenen Batterien betrieben werden.
1. Öffne die Batteriefachabdeckung, die sich an der Rückseite des Spiels befindet.
2. Legen Sie die 3 AA Alkaline Batterien gemäss den auf dem Batteriefach
angegebenen Polrichtungen ein, unter Zuhilfenahme der nachstehenden Zeichnung.
3. Schließe die Batteriefachabdeckung wieder.
Bitte verwenden Sie keine wiederaufladbare Batterien. Versuchen Sie nicht, normale Batterien wiederauf-
zuladen. Die Akkumulatoren des Spiels vor dem Aufladen herausnehmen. Die Akkumulatoren dürfen nur
unter Aufsicht Erwachsener geladen werden. Batterien oder Akkumulatoren nicht mischen. Ferner, neue
Batterien oder neue Akkumulatoren nicht mit gebrauchten mischen. Batterien und Akkumulatoren unter
genauer Beachtung ihrer Polarität einsetzen. Gebrauchte Batterien oder Akkumulatoren sollten nicht im
Spielzeug belassen werden. Bitte entfernen. Anschlussklemmen für Batterien oder Akkumulatoren nicht
überbrücken. Batterien niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batterien, wenn Sie das Spielzeug für
längere Zeit nicht benutzen. Wenn der Sound schwächer wird oder das Spielzeug anfängt, nicht mehr
direkt zu reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es Zeit wird, neue Batterien einzusetzen.
HINWEIS: sollte das Gerät nicht mehr richtig funktionieren oder ein Elektrostatischer Stromschlag bekom-
men haben, schalten Sie das Gerät Aus un wieder Ein mit dem ON/OFF Knopf. Sollte dieses nicht helfen,
nehmen Sie die Batterien raus, und/oder machen Sie eine RESET.
Die Verwendung dieses Handbuchs
Hier folgt eine Erläuterung der in diesem Handbuch verwendeten Symbole:
Farbige Pads
Anordnung
IM Kreis =
Blaues Pad = BLAU
= Einfaches Niveau mit
langsamem Tempo
Grünes Pad = GRÜN
= Mittleres Niveau mit
gemäßigtem Tempo
In Reihe =
Gelbes Pad= GELB
= Schwieriges Niveau mit
Rotes Pad = ROT
schnellem Tempo
Beispielmodus
Drücke im Aktivitäts-Auswahlmenü gleichzeitig 3 Sekunden lang BLAU + GELB + GRÜN + ROT , um
das Beispiel zu starten..
Ruhemodus & Drück' mich Funktion
Wenn der Spieler ca. 85 Sekunden lang keine Aktion ausführt, schaltet das Gerät die Lichter und Töne aus
und schaltet in den Ruhemodus.
Drück' mich Funktion (aus dem Ruhemodus heraus)
Wenn das Gerät sich im Ruhemodus befindet, drücke BLAU , um den Beispielmodus zu aktivieren.
Für den Spielmodus (aus dem Ruhemodus heraus)
Wenn das Gerät sich im Ruhemodus befindet, drücke AKTIVITÄT , um die Einschaltsequenz zu starten
und auf das Aktivitätsauswahl-Menü zuzugreifen.
19
Niveaus
Taste
Aktivitäts-Auswahl =
AKTIVITÄT

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Jg200