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LEXIBOOK junior SPEED MEMO Manual De Instrucciones página 3

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Mode de sélection d'activité
Le mode de sélection d'activité te permet de choisir un jeu. Il peut être accédé des façons suivantes :
1. En glissant l'interrupteur en position 'ON', en attendant ou en coupant l'animation de son et lumière
en appuyant sur l'un des boutons de couleur (ensuite le jeu accède automatiquement au menu de
sélection d'activités).
2. Appuie sur la touche ACTIVITÉ durant le mode de veille pour démarrer l'animation de sons
et lumières.
3. Appuie sur la touche ACTIVITÉ au cours d'une partie pour retourner au menu de sélection
d'activités et ainsi quitter ce jeu.
Comment accéder à une activité:
Pour choisir une activité, tu dois allumer le voyant lumineux correspondant ; activité 1 correspond au
voyant lumineux 1 etc... Appuie successivement sur le pavé de couleur approprié et appuie sur ACTIVITÉ
pour démarrer la partie.
Par exemple, pour jouer à l'activité 05, Envahisseurs
Appuie sur VERT une fois et appuie sur ACTIVITÉ
4
pour accéder au jeu. Pour jouer à l'activité 12, Tambours
ACTIVITÉ pour accéder au jeu.
LISTE DES ACTIVITÉS
1. Suis-moi
But du jeu –
Répéter la séquence jouée par l'ordinateur en utilisant les pavés de couleur.
Pour jouer – L'ordinateur joue une note de musique; le joueur doit regarder les voyants
lumineux et écouter les notes pour pouvoir répéter la séquence. Si le joueur parvient à
répéter la séquence dictée par l'ordinateur, celui-ci rejouera la séquence précédente en
y ajoutant une note additionnelle. Si le joueur parvient à répéter la séquence de 16 notes,
alors la partie est gagnée. Pour rejouer, appuie sur l'un des pavés de couleur ou appuie
sur ACTIVITÉ pour accéder au menu de sélection d'activités.
Conseil: mémorise les notes; fredonner les notes t'aidera à les mémoriser.
2. Défi lumière
But du jeu –
Allumer tous les panneaux de lumière.
Pour jouer – Regarde la séquence de voyants lumineux sur les panneaux de lumière. Les
panneaux sont sélectionnés selon une séquence prédéterminée. Appuie sur le bouton
de couleur approprié quand les voyants lumineux sont allumés, mais fais attention car
il y a des pièges. Tu as 3 vies. Pour jouer, appuie sur le bouton de couleur approprié quand
les voyants lumineux [4], [8], [12] ou [16] sont allumés sinon tu perds une vie. Tu perds
aussi une vie si tu allumes les voyants lumineux [1], [5], [9], [13], [3], [7], [11] & [15]. Tu
perds automatiquement la partie, si tu allumes les voyants lumineux [2], [6], [10] & [14].
Pour rejouer, appuie sur l'un des boutons de couleur ou appuie sur ACTIVITÉ pour accéder
au menu de sélection d'activités.
Conseil: tu dois être très rapide. Apprends la séquence de lumière pour pouvoir anticiper où les voyants
lumineux s'allumeront.
3
4
Appuie sur JAUNE 4 fois et appuie sur
1 Joueur
1 Joueur
3. Mémo Forme
But du jeu –
Garde en mémoire les formes et la séquence qui sont affichées. La même
séquence de formes est répétée jusqu'à ce que le joueur puisse retenir en mémoire les
16 formes. Il y a 6 différentes formes : grand carré, petit carré, losange 1, losange 2, ligne
1 et ligne 2.
Pour jouer – Quand la ronde de jeu débute, tu entendras un effet sonore et 2 formes
géométriques seront affichées. Les formes défilent l'une après l'autre, appuie sur VERT
pour sélectionner la forme quand elle apparaît. Souviens-toi de sélectionner les formes
dans l'ordre qu'elles ont été affichées. Si tu te trompes de forme, tu dois répéter la même
séquence de formes ou appuie sur ACTIVITÉ pour quitter le partie.
Conseil: tu peux maîtriser ce jeu en prenant le temps de bien apprendre les formes.
4. Boîte à musique
But du jeu –
Compose une mélodie qui sera enregistrée automatiquement.
Pour jouer – Utilise les touches suivantes pour composer ta mélodie:
Do
4
BLEU
4
BLEU + VERT
Mi
4
VERT
4
Fa
VERT + JAUNE
Pour entendre les notes enregistrées :
Sol
4
JAUNE
Pour arrêter la lecture :
Appuie sur ACTIVITÉ pour quitter la partie.
Conseil: exprime-toi à l'aide du piano!
5. Envahisseurs
But du jeu –
Évite d'être atteint par les envahisseurs qui descendent des voyants lumineux
[1], [5], [9] & [13] vers [8], [12] & [16]. Tu gagnes si tu n'es pas capturé.
Pour jouer – Déplace ton joueur 'lumière' autour des voyants lumineux [4], [8], [12] & [16] pour éviter
les envahisseurs qui descendent vers toi.
Appuie sur BLEU pour aller sur la section bleue, à partir de la section rouge ou verte.
Appuie sur VERT pour aller sur la section verte, à partir de la section bleue ou jaune.
Appuie sur JAUNE pour aller sur la section jaune à partir de la section verte ou rouge.
Appuie sur ROUGE pour aller sur la section rouge à partir de la section jaune ou bleue.
La partie est perdue dès que tu es capturé par l'un des envahisseurs. Appuie sur l'un des pavés de couleur
pour rejouer ou sur ACTIVITÉ pour accéder au menu de sélection d'activités.
Conseil: ne reste pas au même endroit trop longtemps; cherche des ouvertures où les ennemis
n'iront pas.
4
1 Joueur
1 Joueur
Niveau variable
La
4
JAUNE + ROUGE
Si
4
ROUGE
Do
4
BLEU +
4
BLEU + JAUNE
4
VERT + ROUGE
1 Joueur

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