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LEXIBOOK junior SPEED MEMO Manual De Instrucciones página 13

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6. Geheimcode
Ziel –
Finde die geheime Farbkombination
Spielen –
Errate die Kombination der 4 Farben, in dem Du die BLAUEN + GELBEN + GRÜNEN
+ ROTEN Pads in der richtigen Reihenfolge berührst.
Wenn eines der farbigen Pads in der richten Reihenfolge getroffen wird, dann leuchtet
das Licht neben dieser Farbe. Du hast zum Erraten 4 Versuche. Du hast gewonnen, wenn
alle vier Lichttafeln leuchten.
Um das Spiel erneut zu spielen, drücke eines der farbigen Pads oder drücke AKTIVITÄT
um zu Aktivitätsauswahl-Menü zurückzukehren.
TIP: Du rätst genauso gut wie ich!
7. Memo-Lichter
Ziel –
Erinnere Dich an die Lichter und an ihre Position!
Spielen –
Zu Beginn hörst Du einen Klang und der Computer beleuchtet eine der Zahlen. Drücke
das GRÜNE Pad, sobald diese Zahl wieder erleuchtet wird.
Wenn Du das GRÜNE Pad richtig berührst, fügt der Computer ein weiteres Licht hinzu.
Er bildet eine Sequenz von bis zu 8 Lichtern.
Um zu gewinnen, musst Du diese Reihenfolge aus dem Gedächtnis wiederholen. Um
das Spiel erneut zu spielen, drücke eines der farbigen Pads oder drücke AKTIVITÄT
um zum Aktivitätsauswahl-Menü
TIP: Verwenden die Zahlen, um Dich daran zu erinnern, wo Du ein Licht anhalten musst.
8. Fang das Licht
Ziel –
Stoppe das Licht, gewinne indem Du das Licht einmal in einem farbigen Abschnitt stoppst.
Spielen –
Drücke BLAU , um das Licht im blauen Abschnitt anzuhalten.
Drücke GRÜN , um das Licht im grünen Abschnitt anzuhalten.
Drücke GELB , um das Licht im gelben Abschnitt anzuhalten.
Drücke ROT , um das Licht im roten Abschnitt anzuhalten.
Fange in jedem Niveau einmal das Licht, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Um zu
gewinnen, musst Du jedes Licht in jedem Abschnitt auf allen 4 Ebenen fangen.
Du verlierst ein Leben, wenn Du eine Taste zu früh drückst. Das Spiel ist vorüber, wenn
Du 3 Leben verloren hast. Drücke eines der farbigen Pads, um erneut zu spielen oder
AKTIVITÄT, um zum Aktivitätsauswahl-Menü zurückzukehren.
TIP: Es gibt keine Zeitgrenze, beobachte das Muster eine zeitlang und sage die Position des Lichts vorher.
9. Virus
Ziel –
Radiere den sich ausbreitenden Virus aus, indem Du ihn abschießt.
Spielen –
Du bist das Licht vor den farbigen Pads.
Drücke ROT , um zu schießen.
22
1 Spieler
1 Spieler
1 Spieler
1 Spieler
Drücke BLAU , um Dein Licht im Uhrzeigersinn zu bewegen.
Drücke GRÜN , um Dein Licht gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen.
Du musst den Virus von der gegenüberliegenden Seite abschießen. Als Beispiel: Um
einen Virus im roten Abschnitt abzuschießen, musst Du aus dem grünen Bereich schießen.
Wenn Du zu lange wartest, blockieren die Gewehre und feuern nicht. Um das Spiel erneut
zu spielen, drücke eines der farbigen Pads oder drücke AKTIVITÄT um zum
Aktivitätsauswahl-Menü zurückzukehren.
TIP: Bewege Dich und versuche nicht anzuhalten. Du musst Dich gegenüber dem Virus befinden, um
schießen zu können.
10. Volleyball
Ziel –
Lass den Ball nicht auf den Boden auf die Lichter [4], [8], [12] oder [16] fallen.
Spielen –
Drücke die farbigen Pads, um das Licht (das einen Ball darstellt) springen zu lassen. Die
Lichter dürfen den Boden nicht erreichen. Um das Spiel erneut zu spielen, drücke eines
der farbigen Pads oder drücke AKTIVITÄT um zum Aktivitätsauswahl-Menü zurückzukeh
ren.
TIP: Versuche die Bälle in der Luft zu halten und drücke die Taste rechtzeitig.
11. Ringkampf
Ziel –
Siege, indem Du den Gipfel vor deinem Gegner erreichst. Die Lichter bewegen sich nach
oben, je nachdem wie schnell Du die Taste drücken kannst.
Spielen –
Drücke das entsprechende farbige Pad, das Dein Spielfeld ist, so schnell Du kannst,um
Deinen Gegner zu schlagen. Je schneller das Licht blinkt, um so näher bis Du daran, das
aktuelle Niveau zu erreichen. Der Erste, der alle 4 Ebenen erreicht hat, ist der Sieger.
Drücke AKTIVITÄT um das Spiel zu verlassen.
TIP: Drücke die Taste einfach so schnell Du kannst.
12. Trommelmaschine
Ziel –
Folge dem Rhythmus , den Dein Computer spielt. Der Computer spielt einige Noten aus
einer Trommelsequenz und der Spieler muss dem Rhythmus folgen.
Spielen –
Jedes Lied besteht aus 20 Takten. Der Computer spielt stets einen Takt und jeder Takt
besteht aus einer Reihe von Trommelschlägen. Der Spieler muss dem Liedtakt folgen.
Um dem Takt zu folgen, muss der Spieler versuchen die richtige Zeit und die Taktzahl
einzuhalten. Wenn der Spieler den Rhythmus richtig wiederholt, fügt der Computer der
Notenfolge einen neuen Takt hinzu, den der Spieler wiederholen muss.
Am Computer blinken die Lichter [1], [2], [3] & [4] und der Spieler muss eine Taste drücken, um ein Lied
auszuwählen. Wähle das Lied mit einer Lichtnummer als Anzeige aus (wie im Aktivitätsauswahl-Modus).
Licht
Lied
Licht
01
Níveau 1 - Marsch
02
03
Níveau 1 - 8 Beat
04
05
Níveau 2 - Bounce
06
07
Níveau 3 - Marsch
08
09
Níveau 3 - 8 Beat
10
11
Níveau 4 - Bounce
12
23
1 ~ 4 Spieler
2 ~ 4 Spieler
1 Spieler
Verschiedene Niveaus
Lied
Níveau 1 - Bounce
Níveau 2 - Marscha
Níveau 2 - 8 Beat
Níveau 3 - Bounce
Níveau 4 - Marscha
Níveau 4 - 8 Beat

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