E-60/E-50 Music Workstation
Apéndice
20.
Parámetros y tipos MFX
1. Thru
El procesador de efectos se omite.
2. Stereo EQ
Ecualizador estéreo de cuatro bandas (baja, media x 2, alta).
Así, las señales estéreo (como ciertos sonidos de piano) no se
combinan en una señal mono antes de procesarse.
● EQ Low Frequency (200, 400Hz)—Frecuencia de la gama
baja que desea realzar o cortar.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja. Los
valores negativos reducen el nivel.
● EQ High Frequency (2000, 4000, 8000Hz)—Frecuencia de
la gama alta que desea realzar o cortar.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
Los valores negativos reducen el nivel.
● EQ Mid 1 Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia de la
gama media 1 que desea realzar o cortar. Se trata de una
banda EQ paramétrica.
● EQ Mid 1 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Amplitud de la gama
media 1. Ajuste un valor más alto para "Q" para restringir el
intervalo a realzar o cortar.
● EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama media
1.
● EQ Mid 2 Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia de la
gama media 2 que desea realzar o cortar. Se trata de una
banda EQ paramétrica.
● EQ Mid 2 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Amplitud de la gama
media 2. Ajuste un valor más alto para "Q" para restringir el
intervalo a realzar o cortar.
● EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama media
2.
● Level (0~127)—Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes
de los ajustes definidos.
3. Saturación
Crea una distorsión suave similar a la producida por un
amplificador de válvulas.
● Drive (0~127)—Grado de distorsión. También cambia el
volumen.
● Panpot (L64~0~63R)—Localización estéreo del sonido de
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada
en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● Amp Simulator Type—Permite especificar el tipo de
amplificador de guitarra que se simulará: SMALL:
amplificador pequeño, BUILT-IN: amplificador de unidad
única, 2-STACK: amplificador grande apilado doble,
3-STACK: amplificador grande apilado triple.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
● Level (0~127)—Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes
de los ajustes definidos.
4. Distortion
Produce una distorsión más intensa que el anterior. Los
parámetros son los mismos que para "3. Saturación".
200
5. Phaser
Añade una copia desfasada al sonido original y lo modula.
● Phaser Manual (100~8000Hz)—Ajusta la frecuencia
básica modulada por el efecto.
● Phaser Rate (0.05~10.0Hz)—Frecuencia, es decir velocidad
de modulación.
● Phaser Depth (0~127)—Intensidad de modulación.
● Phaser Resonance (0~127)—Cantidad de feedback. Los
valores más altos crean un "carácter sintético" más
destacado.
● Phaser Mix Level (0~127)—El nivel del sonido desfasado
con respecto a la señal original.
● Panpot (L64~0~63R)—Localización estéreo del sonido de
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada
en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● Level (0~127)—Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes
de los ajustes definidos.
6. Spectrum
Spectrum es un tipo de filtro que modifica el timbre
realzando o cortando el nivel a frecuencias específicas.
● Spectrum 250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 500Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 1000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 1250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 2000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 3150Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 4000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
● Spectrum 8000Hz Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de cada
banda de frecuencia.
● Spectrum Band Width Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Ajusta
simultáneamente la amplitud de los intervalos ajustados
para todas las bandas de frecuencia.
● Panpot (L64~0~63R)—Localización estéreo del sonido de
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada
en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● Level (0~127)—Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes
de los ajustes definidos.
7. Enhancer
Este efecto controla la estructura de los armónicos de las
frecuencias altas, añadiendo destellos y rigidez al sonido.
● Enhancer Sens (0~127)—Sensibilidad del enhancer.
● Mix Level (0~127)—Nivel de los armónicos generados por
el enhancer.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
● Level (0~127)—Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes
de los ajustes definidos.
8. Auto Wah
Este efecto controla un filtro para crear un cambio cíclico en
el timbre (un efecto wah automático).