● PITCH—Utilice este parámetro para sintonizar el
instrumento de percusión seleccionado más alto o más
bajo. "0" significa que la afinación no cambia.
Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar
sus ajustes(página 108).
COMMON
Después de pulsar el campo [COMMON], la pantalla
aparece de la siguiente forma. Los parámetros en esta
página se aplican a toda la canción o estilo musical –
y por ello no dependen del tipo de sonido (o grupo de
percusión) que haya seleccionado.
Para ajustar el valor deseado, pulse el parámetro que
desee editar y utilice el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC].
● REVERB TYPE—Este parámetro permite especificar qué
tipo de efecto reverb necesita. Los tipos de reverberación
disponibles son:
Room1,
Estos tipos simulan las características de la
Room2,
reverberación de una sala. Cuanto más alto
Room3
es el número (1, 2 o 3), más amplio será el
"espacio".
Hall1,
Estos tipos simulan la reverberación de una
Hall2
sala de conciertos pequeña (1) o grande (2)
y, por lo tanto, suenan más "amplios" que
los tipos Room anteriores.
Plate
Este algoritmo simula la acústica de una
sala de conciertos.
Delay
Un efecto delay (sin reverberación).
Funciona igual que un efecto de eco y, por
lo tanto, repite los sonidos.
Pan Delay Es una versión estéreo del efecto delay
anterior. Crea repeticiones que alternan
entre los canales izquierdo y derecho.
El ajuste "Original" significa que la canción utiliza sus
propios ajustes Reverb (programados). El ajuste "User
Prog" (para Estilos) significa que el estilo utiliza los
ajustes reverb del User Program actualmente activado.
E-60/E-50 Music Workstation
● CHORUS TYPE—Chorus amplía la imagen espacial del
sonido y crea una impresión estéreo. Puede elegir entre 8
tipos de chorus.
Chorus
Efectos de chorus convencional que añaden
1~4
amplitud y profundidad al sonido.
Feedback Chorus con un efecto parecido al flanger y
un sonido suave.
Flanger
Efecto que suena algo así como un avión a
reacción despegando y aterrizando.
Short
Esto es un efecto delay totalmente
Delay
completo que se puede utilizar en lugar de
un chorus o un flanger. Como verá, existen
muchos parámetros que podrá programar.
Short DLY
Retardo corto con muchas repeticiones.
FBK
El ajuste "Original" significa que la canción utiliza sus
propios ajustes chorus (programados). El ajuste "User
Prog" (para Estilos) significa que el estilo utiliza los
ajustes chorus del User Program actualmente activado.
● REVERB LEVEL y CHORUS LEVEL—Estos parámetros
permiten modificar el nivel de salida del procesador
Reverb (o Chorus).
● SONG VOLUME (o STYLE VOLUME)—Este parámetro
permite ajustar el volumen general de la canción (o
estilo) si piensa que es demasiado alto/bajo comparado
con otras canciones (o estilos).
● TEMPO—Permite cambiar el tempo de la canción o del
estilo (q= 20~250).
● TRANSPOSE (sólo para canciones)—Este parámetro
permite transponer todas las partes de las canciones
(excepto la percusión) hasta en 12 semitonos (1 octavo)
arriba o abajo. Este valor se escribe en los datos de la
canción y se utilizará cada vez que se reproduzca esta
canción.
Antes de guardar los ajustes
Antes de guardar la canción o el Estilo "de creación
propia" en la memoria interna, en una tarjeta o en un
disquete, puede (pero no es necesario que lo haga)
"asignar" los cambios, convirtiéndolos en datos
"normales" de canción o Estilo. (Los ajustes MAKEUP
TOOLS son datos SysEx que sólo entiende el E-60/E-50.)
Puede ser útil por dos razones:
• Para poder editar la versión "final" de una canción o
un Estilo con el secuenciador de 16-pistas, el Style
Converter o el Style Composer. Dichas funciones
ignoran los datos SysEx "cosméticos" que añade con
las HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN.
• Para reproducir la nueva versión de la canción en
otro secuenciador o en el ordenador. Los estilos
pueden leerse mediante el E-60/E-50, el E-80 y el
G-70.
Para confirmar los cambios, pulse el campo
[FREEZE¥DATA] en cualquier de las páginas de las que
hemos hablado hasta el momento:
r
Antes de guardar los ajustes
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