Dispositivos de programación
Instalación de la tarjeta de memoria en un ordenador personal
Ranura de la tarjeta del PLC
del ordenador personal
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Dispositivos de programación
Función
Edición y referencia de las tablas de
E/S
Selección de tareas
Escritura de
Introducción de
programas
instrucciones
Introducción de
direcciones
Comentario de E/S,
comentario de escalón
Selección de símbolos
globales/locales
Edición de programas
Comprobación de programas
Supervisión de programas
Supervisión de la memoria de E/S
Cambio de los valores actuales en la
memoria de E/S
Edición online
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Adaptador de tarjeta de memoria HMC-AP001
Tarjeta de memoria
Nota Cuando se inserta una tarjeta de memoria en un ordenador con un adaptador de
tarjetas de memoria, puede utilizarse como dispositivo de almacenamiento
estándar, como disquete o como disco duro.
Pueden utilizarse dos tipos de dispositivos de programación: Cualquiera de los
tres modelos de consolas de programación o CX-Programmer, que funcionan
en un ordenador con Windows. CX-Programmer normalmente se utiliza para
escribir programas, mientras que una consola de programación se emplea para
cambiar los modos de operación, editar programas y controlar un número
limitado de puntos.
La siguiente tabla muestra una comparación entre las funciones de
CX-Programmer y de la consola de programación.
Consola de programación
Sí
Sí
Escribe instrucciones de una en una
utilizando mnemónicos
Sólo direcciones
No
No
Inserta instrucciones y busca
direcciones de programas
No
Supervisa las unidades de dirección
de los programas
Simultáneamente, 2 puntos máx.
Cambia 1 punto cada vez
Edita en unidades de instrucción
Sección
CX-Programmer
Sí
Sí
Escribe varios bloques utilizando
mnemónicos o programas de
diagrama de relés
Direcciones o símbolos
Sí
Sí (Asignación automática de
símbolos locales)
Sí
(Cortar, pegar, insertar en programas;
buscar/intercambiar instrucciones,
direcciones y símbolos; mostrar
referencias cruzadas)
Sí
Supervisa varios bloques
Supervisa varios puntos
Sí
Edita varios bloques adyacentes
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