動く被写体のウィンドウをトラッキングする:
新しいシリアルノードを作成し、
1
クリップを開始点に合わせ、 ウィンドウの位置やサイズを調整し、 目的の被写体/領域のみに焦点
2
を合わせます。
「トラッカー」 パレットを開きます。 パン、 ティルト、 ズーム、 回転、 遠近
3
きに最適なものを選択し、 チェックボックスをオンにします。
チェックボックスの左にある順方向への矢印をクリックします。
4
ポイントをクリップに適用し、 動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。 トラッキングが
終わると、
Power Window
トラッキングはほとんどの場合に成功しますが、 複雑なシーンや、 選択した領域の前を障害物が通るケー
スでは、 トラッキングに影響が出る場合があります。 この問題は、 キーフレームエディターを使用して解
決できます。 詳細については、
プラグインの使用
セカンダリーカラーコレクションでは、
インを追 加してカラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、 エディットページでは想像力に富ん
だトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。
トールされています。 一方、
プラグインのインストールが完了したら、
OFX
の右にある 「
」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、
OpenFX
「
」 ボタンをクリックして
OpenFX
します。 プラグインに変更可能な設定がある場合は、 隣の 「設定」 パネルで調整できます。
エディットページでは、 クリップにプラグインフィルター、 ジェネレーター、 トランジションを追 加できま
す。 この作業は、 「エフェクトライブラリ」 の 「
択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする
ことで実行できます。
プラグインを使用して、 想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。
OFX
Power Window
がクリップ内の動きのパスを追跡します。
マニュアルを参照してください。
DaVinci Resolve
または
ResolveFX
プラグインはサードパーティから購入/ダウンロードして使用できます。
OFX
ResolveFX
ライブラリを開き、 そのノードにプラグインをドラッグ&ドロップ
FX
OpenFX
を追加します。
3D
DaVinci Resolve
プラグインを追 加できます。 プラグ
OpenFX
は
ResolveFX
DaVinci Resolve
と同様に、 カラーページの 「ノードエディター」
」 パネルを開き、 プラグインの要件に合わせ、 選
DaVinciResolveの使用
から、 クリップ内の動
がトラッキング
にすでにインス
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