Viewer:
Die Ansichtsfenster sind immer eingeblendet und zeigen Ihnen verschiedene Darstellungen
Ihres Compositings an. Bspw. an einem 3D-Merge-Node vorgenommene Änderungen, die
Kameraausgabe oder Ihre finale Renderausgabe. In den Viewern können Sie auch sehen, wie Ihre
Änderungen sich auf ein spezifisches Element auswirken.
Sie können die Node-Ansichten in den Viewern bestimmen, indem Sie auf einen Node klicken und
„1" für den linken und „2" für den rechten Viewer eingeben. Der neben dem Node erscheinende
weiße Punkt zeigt an, welchem der beiden Ansichtsfenster er zugewiesen ist. Bei Einsatz eines
externen Videomonitors erscheint ein dritter Button, über den Sie Ihre Medien Ihrem externen
Monitor zuführen können.
TIPP
Alternativ können Sie einen Node einem Viewer zuweisen, indem Sie den Node
direkt in den Viewer ziehen.
Mithilfe der unter den Ansichtsfenstern angezeigten Transportbedienelemente können Sie zum
Start oder Ende eines Clips springen, ihn vor- oder rückwärts abspielen oder seine Wiedergabe
anhalten. Das Zeitlineal zeigt den gesamten Clipbereich an, wobei die In- und Out-Punkte mit
gelben Markern versehen sind.
Die gelben Marker auf dem Zeitlineal zeigen die In- und Out-Punkte Ihres Clips in der
Timeline an. Wenn Sie einen Fusion Clip oder Compound Clip verwenden, sehen Sie auf dem
Zeitlineal nur die Dauer des Clips wie er in der Timeline erscheint, d. h. ohne Handles
Nodes:
Das „Nodes"-Fenster, der sogenannte Node-Editor, ist das Herz des Fusion-Arbeitsraums.
Dort bauen Sie Ihren Node-Baum, indem Sie Tools und den Ausgang eines Nodes mit dem Eingang
eines anderen verknüpfen. Die Größe dieses Bereichs variiert je nachdem, welche Editoren
geöffnet sind, bspw. der Spline- oder Keyframe-Editor. Die Toolbar direkt über dem Node-Editor
bietet schnellen Zugriff auf häufig benutzte Tools.
Spline:
Der geöffnete Spline-Editor wird rechts vom Node-Editor eingeblendet. Mit diesem Editor
können Sie präzise Anpassungen an einzelnen Nodes vornehmen. Bspw. um die Animation
zwischen zwei Keyframes mithilfe von Bézier-Kurven zu glätten.
Keyframes:
Anhand des Keyframe-Editors kann man jedes Tool mit Keyframes versehen, diese
entfernen oder modifizieren. Auch dieser Editor wird rechts vom „Nodes"-Fenster eingeblendet.
Metadaten:
Im Metadatenfenster werden Ihnen die für einen aktiven Clip verfügbaren Metadaten
wie Codec, Framerate und Timecode angezeigt.
Inspector:
Der „Inspector" oben rechts auf der Bedienoberfläche zeigt alle für eine oder mehrere
aktive Nodes verfügbaren Einstellungen und Modifier an. Dort werden auch zusätzliche, nach
Kategorie sortierte Tab-Optionen für schnellen Zugriff eingeblendet.
Arbeiten mit DaVinci Resolve
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