ノード に 複 数 の 出 力 が あ る こと で 、単 一 のノード を 多 数 の 異 なるノード に 接 続 で きる た め 、
クリップ を複 製する 必 要 が ありません 。 これ が、 レイヤー ベースのソフトウェアと異 なる点 です。
接続したノード間のライン上に表示される矢印は、 イメージデータの流れの方向を示しています。
ノードエディターにノードを追加
エフェクトの追 加は、 「
MediaIn
行できます。
これを行うには複数の方法があります。
する方法です。
つ目は、 エフェクトを接続したいノードをはじめにクリックして、 次に追 加したいツール
2
を選択する方法です。 この方法では、 選択したツールに新しいノードが自動的に接続されます。 また、
ノードウィンドウ内のあらゆる場所にノードを追 加し、 マニュアルでドラッグしてノード出力とノード
入力を接続することも可能です。
最も頻繁に使用されるツールは、
ノードエディターの複数のツールを単一の出力にまとめるハブとして機能します。
マージノードでは、 入 力を接続するにあたって、 サイズ、 配置、 ブレンドなどをコントロールできます。
これらの設定は、 マージノードが選択された際に表示される 「インスペクタ」 パネルから使用できます。
ノードパネルの上のツールバーには、 使用頻 度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。 ノード
を追加するには、 アイコンをクリックするか、 ツールをノードパネルにドラッグします。 使用可能な全ツール
を確認するには、 左上にある 「エフェクトライブラリ」 をクリックした後、 「
します。 すべてのツールがカテゴリー別にリストアップされます。 さらに、 事前に作られた 「
もここで同様に確認できます。 テンプレートには、 「
あります。
作業のこつ ツールの名前を覚えたら、 キーボードで「
」 のウィンドウが表示されます。 ツール名を入力すると、 関連のツールに絞り込まれます。
Tools
これは、 必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。
インスペクタパネルを使用してノードを調整
「インスペクタ」 パネルでノード設定を調整します。 変更したいノードをクリックすると、 パネルが更新され、
該当の設定やコントロールが表示されます。
では、 編集しているノードを見る必要はなく、 ノードを変更しながら合成の別のノードを見ること
Fusion
が可能です。 例えば、 「
Merge
変更できます。 これにより、 後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。
」 および 「
」 ノードの間のラインにノードを配置するだけで実
MediaOut
つ目は 「
」 を押しながらノードを
1
Shift
または
マージノードです。 このノードは、
2D
3D
Lens flares
」 ノードをビューアに表示した状態で 「
つのノード間にドロップ
2
」 の隣の矢印をクリック
Tools
」 、 「
」 、 「
Shaders
Backgrounds
」 + 「スペース」 を押すと、 「
Shift
+」 ノードのサイズと中心位置を
Text
DaVinciResolveの使用
」
Templates
」 などが
Select
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