「
」 ノードをクリックして、 キーボードで 「
5
Tracker
に表示されます。 「インスペクタ」 の 「
の名前は、 マウスポインターをタブの上に重ねると表示されます。 「
ニューの矢印をクリックして 「
「
」 ノードをクリックして 「インスペクタ」 でプロパティを表示します。 テキストボックスに文
6
Text
字を入力し、 合成に合うようにフォント、 色、 サイズを変更します。
これで、 トラッカーで生成したトラッキング位置データが、 テキストに適用されます。 テキストの
オフセット位置を変更したい場合、 「インスペクタ」 の 「
と 「
」 スクロールホイールを使用して調整します。
Y Offset
「インスペクタ」 の 「
Tracker
ホイールで、 テキストのオフセット位置を調整可能。
合成を再生すると、 トラッキングした被写体にテキストが接続していることが確認できます。
緑のボックスは、 トラッカーの現在の位置で、 パスも緑で表示されています。
赤の点線は、 テキストをアニメートするために使用されるオフセット位置です。
一部のショットでは、 トラッキング後にトラックポイントを取り除きたい場合もあるでしょう。
例えば、 トラッキングしている被写体がスクリーン外に出てしまうケースなどです。 キーフレー
ムエディターを使用すれば、 これが極めて簡単に行えます。
」 を押します。 マージされた結果が左のビューア
1
」 パネルで 「
Tracker
」 を選択します。
Match Move
」 パネルの下部にあるスクロール
」 タブをクリックします。 タブ
Operation
」 ドロップダウンメ
Operation
」 タブをクリックし 「
Tracker
DaVinciResolveの使用
」
X Offset
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