Bir Rengin Nitelenmesi (Qualifying a Color)
Sık sık klibinizdeki belli bir rengin iyileştirilebileceğini fark edersiniz, örneğin; bir yol kenarındaki
çim ya da bir gök yüzündeki mavi gibi veya izleyicinin ilgisini bir nesne üzerinde odaklandırmak için,
o nesnenin rengini düzeltmeniz gerekebilir. Bunu, 'HSL qualifier' (ton, doygunluk ve parlaklık
niteleyici) aracını kullanarak kolaylıkla yapabilirsiniz.
Görüntünüzdeki renkleri seçmek için HSL niteleyiciyi kullanmak; görüntünün
belli alanlarını öne çıkarmak (pop), kontrast ilave etmek veya görüntünüzün
belirli bölgelerine izleyicinin ilgisini çekmek istediğinizde faydalıdır.
Bir rengi nitelemek için:
1
Yeni bir seri düğüm (serial node) ilave edin.
2
'Qualifier' (niteleyici) paletini açın ve 'selection range' (seçim aralığı) seçme aracının seçili
olduğundan emin olun.
3
Klibinizde etkilemek istediğiniz rengin üzerine tıklayın.
4
Genelde, seçiminizin kenarlarını yumuşatmak ve bölgeyi yalnızca arzuladığınız renk ile
sınırlandırmak için, bazı ayarlamalar yapmanız gerekir. Seçiminizi görmek için, görüntüleyici
üzerindeki 'highlight' butonunu tıklayın.
5
Seçiminizi genişletmek veya daraltmak için, 'hue' (renk tonu) penceresindeki 'width'
(genişlik) kontrolünü ayarlayın.
Seçiminizi nasıl düzeltebileceğinizi görmek için; yüksek (high), düşük (low) ve yumuşaklık (softness)
kontrolleriyle denemeler yapın. Şimdi, renk tekerlerini veya özel eğrileri kullanarak, seçili renginize
düzeltmeler yapabilirsiniz.
Bazen seçiminiz, görüntünün etkilenmesini istemediğiniz bölgelerine bulaşabilir. İstemediğiniz
bölgeleri bir 'power window' ile kolayca maskeleyebilirsiniz. Yeni bir pencere oluşturun ve sadece
istediğiniz renk bölgesini ayırması için şekillendirin. Seçtiğiniz renk görüntü içinde hareket ediyorsa,
görünmez pencerenizi takip etmesi için, 'tracking' (takip) özelliğini kullanabilirsiniz.
Bir Görünmez Pencerenin (Power Window) İlave Edilmesi
Görünmez pencereler, kliplerinizin belirli bölgelerini izole etmek için kullanılabilecek, çok etkili bir
ikincil renk düzeltme aracıdır. Bu bölgelerin sabit olması şart değildir fakat, bir kameranın yatay
çevirme, eğilme veya dönme hareketiyle ve bölgenin de hareketiyle eşleşmek üzere takip edilebilirler.
HSL qualifier ile ikincil düzeltmelerin etkilenmesini istemediğiniz alanları maskelemek
için, power windows ismindeki görünmez pencereler özelliğini kullanın
DaVinci Resolve'nin kullanımı
825