Instrucciones de aplicación
6.8.5
Temporizador de programación (TTMR)
*
Solo en FX
Forma de funcionamiento
Indicar un valor de referencia del temporizador pulsando una tecla
Descripción
b Se mide la duración de conexión de la instrucción (en segundos), se multiplica y se
escribe en el registro de datos ((D+)+1).
b Mediante (n) se determina el multiplicador del tiempo.
n = 0
n = 1
n = 2
Mediante la instrucción TTMR se ocupan 2 registros de datos (D+) y ((D+)+1).
(D+) contiene el tiempo de accionamiento multiplicado (s). El operando ((D+)+1) contiene la
duración de accionamiento medida (s).
Cuando la condición para ejecutar la instrucción ya no se cumpla se borrará el contenido de
((D+)+1). El contenido de (D+) ya no se modifica.
Utilización de la instrucción TTMR
X0
X0
D301
Se mide la duración de accionamiento de X0.
D300: tiempo de accionamiento en segundos, multiplicado con 1
D301: tiempo de accionamiento en segundos
Programación FX
/FX
1S
TTMR
(D)
D
K, H, D*, R*
D, R*
n = 0 – 2
y FX
3U
3UC
D+ = [(D+) +1] x
D+ = [(D+) +1] x
D+ = [(D+) +1] x 100
[D+]
TTMR
D300
D301
D300
/FX
/FX
/FX
/FX
1N
2N
2NC
3G
Instrucciones relativas a la aplicación
TTMR
Temporizador de programación
n
CPU
n
Instrucción de impulso (P) Procesamiento Pasos del programa
1
10
Fig. 6-114:
n
Ejemplo de programación para la instrucción
K0
TTMR
D300
/FX
3U
3UC
FNC 64
FX2N
FX1S
FX1N
FX3G
FX2NC
©
16 bits 32 bits
TTMR
©
FX3U
FX3UC
©
5
C000167C
6 – 123