De maximaal weer te geven bedenktijd is 9:59.59. Voorkom dat
deze tijd wordt overschreden: De Digital Game Timer werkt dan
namelijk niet meer correct.
Tijden boven de 20 minuten worden weergegeven in uren en minuten, tijden
onder de 20 minuten verschijnen in minuten en seconden in het display.
12. Technische specificaties
Batterijen:
Penlight (AA), 4 stuks. Alkaline aanbevolen.
Levensduur: 5000 Bedrijfsuren, opslag maximaal 3 jaar
Nauwkeurigheid: Beter dan 1 seconde per uur
Reinigen:
Met zachte, bijna droge doek. Geen agressieve
schoonmaakmiddelen gebruiken
Behuizing:
ABS Kunststof
De DGT 2000 voldoet aan EN 50081-1:1991 en EN 50082-
1:1991
De registratiemethodes
Inleiding
Tijd is een onderdeel van elke sport, zeker van sporten zoals schaken, Go,
dammen, shogi en scrabble. De krachtmeting tussen de spelers wordt niet
alleen bepaald door het prestatieniveau van de speler, maar ook door de tijd
die de speler nodig heeft om tot dat niveau te komen. Hoe meer een sport als
krachtmeting gezien wordt, hoe belangrijker het is om de tijd die een speler
heeft om tot een handeling te komen te beperken. Dit moet gebeuren op een
manier die zo goed mogelijk aansluit bij de aard van de wedstrijd en de aard
van de sport die bedreven wordt.
De Digital Game Timer biedt 12 verschillende methodes om tijden voor een
spel tussen 2 spelers te registreren.
Enkele methodes zult u kennen, andere zullen voor u nieuw zijn. Enkele van
deze methodes worden al lange tijd gebruikt, andere zijn een uitvloeisel van
de mogelijkheden die nu door het gebruik van elektronica beschikbaar zijn.
Elke methode heeft zijn eigen charme en heeft invloed op de manier waarop
u uw sport beleefd. Het traditionele vluggertje met 5 minuten per persoon
speelt anders dan 3 minuten "Bronstein" of "Fischer" waarbij u voor elke zet 3
seconden extra bedenktijd krijgt, hoewel de totale bedenktijd voor een partij
nauwelijks verschilt.
Wij raden u aan om vrijuit te experimenteren met de verschillende methodes
die de Digital Game Timer u biedt. Het zal uw beleving van uw favoriete sport
verrijken.
1.
Rapid en Blitz (Opties 1, 2 en 3)
De eenvoudigste manier om tijd toe te wijzen. Beide spelers krijgen één
periode toegewezen, waarbinnen ze alle handelingen moeten verrichten.
2.
1 Periode + Guillotine (Opties 4 en 5)
De eerste periode wordt gebruikt om een van te voren bepaald aantal zetten
uit te voeren. De tweede periode, de Guillotine, is dan bedoeld om het spel af
te maken. 1 Periode + Guillotine periode functioneert als "Rapid en Blitz" met
een rustige start.
3.
2 Periodes + Guillotine (Opties 6 en 7)
Voor een nog rustiger start van het spel kunnen voor de Guillotine twee
periodes worden gespeeld.
37