Понятие шины
Шина — это канал для сведения нескольких звуковых дорожек с монтажной линейки
в один сигнал, которым можно управлять как единым элементом.
Шина Main
Обычно это основная шина программного вывода, куда по умолчанию сводится звук со
всех дорожек текущего проекта. Она объединяет все треки на монтажной линейке
в единый сигнал и позволяет устанавливать его общий уровень после корректировки
параметров каждого отдельного компонента.
Шина Submix
Эта шина служит для сведения воедино нескольких треков одной категории (например,
диалоги, музыка и звуковые эффекты), чтобы было удобно выполнять их пакетную
обработку. Так, на нее можно направить все дорожки с диалогами, а затем выбрать для
них одинаковые параметры с помощью одного набора настроек. Предусмотрен
рендеринг как отдельно для вспомогательной шины, так и для всего материала на
основной шине.
Mixer
Каждый трек на монтажной линейке соответствует отдельному каналу на панели Mixer.
Звуковое сопровождение для шины Main отображается в виде одной полосы и по
умолчанию имеет обозначение М1. Если создать дополнительные шины Main и Submix,
в правой части экрана для них появятся свои полосы с набором графических органов
управления. Они позволяют назначать каналы для вывода, настраивать параметры EQ
и Dynamics, устанавливать уровень сигнала и автоматизировать задачи, задавать
пространственные характеристики объемного и стереозвука, отключать или
прослушивать только один трек.
Аудиомикшер с каналами, которые соответствуют
трекам на монтажной линейке
Работа с DaVinci Resolve
502