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BRP Sea-doo GTX 4-TEC 2003 Guía Del Usario página 54

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Para encontrar la posición de punto muerto,
sitúela en marcha atrás hasta que la embar-
cación deje de moverse hacia atrás.
La compuerta trasera se encontrará en posi-
ción media, dirigiendo la mitad del empuje
hacia la parte delantera de la embarcación,
con el fin de minimizar el desplazamiento de
la embarcación .
ADVERTENCIA
Cuando la embarcación se encuentra en
posición de punto muerto, el árbol de
transmisión y el impulsor se encuentran
todavía girando.
F18J02Y
1. Palanca de cambios en posición de punto
muerto
F18J0AY
1. Compuerta trasera en posición media
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1
1
Para conseguir la marcha atrás, tire comple-
tamente de la palanca de cambios. La
compuerta posterior estará en posición des-
cendente, dirigiendo todo el empuje hacia la
parte delantera de la embarcación.
F18J03Y
1. Palanca de cambios en posición marcha
atrás
F18J07Y
1. Compuerta trasera en posición
descendente
NOTA: Para obtener la máxima eficiencia y
control de la marcha atrás, aumente el régi-
men del motor hasta superar ligeramente el
ralentí. Un exceso de R.P.M. creará turbulen-
cias en el agua y reducirá la eficiencia de la
marcha atrás.
En la posición de marcha atrás, gire el mani-
llar en la misma dirección en la que desea
mover la parte posterior de la embarcación.
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