3
Arka plan ve katman hedeflerinin her ikisi için de sabit görüntüler kullanıyorsanız iki
sabit görüntü arasında bir çözülme geçişi kullanmayı seçebilirsiniz. Geçişin süresini
belirlemek için geçiş sürgüsünü kullanın. Çözülme geçişleri, 0,25 saniyelik artışlar
yapılarak, 1 ile 10 saniye arasında ayarlanabilir.
4
Sabit görüntülerinizi atadıktan sonra, "close" butonunu tıklayarak medya
penceresini kapatın.
BİLGİ Arka plan görüntüleri arasında bir kesme veya geçiş uygulamak için Ultimatte
Software Control'ün işlev çubuğundaki "background switch" ya da "layer switch" geçiş
butonunu kullanabilirsiniz.
BİLGİ
Bir ön ayarı kaydettiğinizde, Ultimatte'niz medya havuzunda yaptığınız
tüm atamaları kaydeder. Ön ayarları kaydetme ve yükleme hakkında daha fazla
bilgi için bu kullanım kılavuzunu okumaya devam edin.
Desteklenen Sabit Görüntü Dosya Formatları
Ultimatte medya havuzu; TGA, PNG, BMP, GIF, JPEG ve TIFF dahil olmak üzere, birçok farklı
dosya formatlarını kullanabilir. TGA, TIFF ve BMP dosya formatlarında gömülü alfa kanalları
desteklenir.
Sabit Görüntü Arka Plan ve Katman Seçenekleri
Bir arka plana veya katmana sabit bir görüntü atadığınızda, aşağıdaki seçeneklere sahip
olursunuz:
Sabit görüntünün RGB içeriğini arka plan olarak kullanın ve sabit görüntünün alfa
kanalını arka plan matı olarak kullanın. Sabit görüntünü bir alfa kanalı içermiyorsa,
Ultimatte düz beyaz bir mat atayacaktır.
Sabit görüntünün RGB içeriğini arka plan olarak kullanın ve alfa kanalını bir arka plan
matı olarak kullanmayın. Ultimatte Software Control'de "Background Matte In"
seçeneğini devre dışı bırakarak bunu yapabilirsiniz.
BİLGİ
Alan tutma matı ve artık alan matı için kullanılan sabit görüntülerin gri
tonlamalı, tek kanallı görüntüler olması gerekir.
Kaynak
Arka Plan
Arka Plan ve Arka Plan Matı
Katman
Katman ve Katman Matı
Artık Alan Matı
Alan Tutma Matı Girişi
Desteklenen formatlar
TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG
TGA, TIFF, BMP
TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG
TGA, TIFF, BMP
TIFF, BMP, PNG, JPG
TIFF, BMP, PNG, JPG
Medya Havuzunun Kullanımı
1052