Layer Switch
미디어 풀에서 소스를 레이어
있습니다.
매트 입력 설정
Blackmagic Ultimatte
4
는
4
가지 매트 입력은 다음과 같습니다.
배경 매트
가비지 매트
홀드아웃 매트
레이어 매트
배경 매트
배경 매트는 하나의 단독 레이어로 처리되어야 하는 배경 장면 속 특정 요소들과 관련 있습니다. 이러한
배경 요소를 레이어 요소로 변환함으로써 전경 피사체 앞에 하나의 레이어로 배치할 수 있습니다. 레이어
요소로 변환된 이러한 배경 요소들은 모두 불투명한 요소입니다.
가비지 매트
가비지 매트는 전경 화면 속 경계선과 관련 있습니다. 이 기능은 화면 영역을 인위적으로 늘려 여기에
배경 장면이 추가될 수 있도록 합니다. 가비지 매트는 블랙부터 화이트까지 넓은 소프트 트랜지션 영역을
가지므로 실제 화면 영역과 가비지 매트 블렌드 시 더욱 향상된 효과를 얻을 수 있습니다.
전경 물체가 가비지 매트의 소프트 트랜지션 영역으로 들어가면 이 물체는 서서히 투명하게 변하고 완전히
페이드 아웃될 때까지 배경 장면과 혼합됩니다.
Blackmagic Ultimatte
또 다른 방법으로
점차적으로 적용시킬 수 있어 전경 물체가 투명하게 변하지 않고 트랜지션 영역으로 들어가게 할 수
있습니다.
홀드아웃 매트
홀드아웃 매트는 스크린 색상과 비슷한 색상을 가진 전경 물체 요소와 관련됩니다. 홀드아웃 매트는
화면과 비슷한 색상을 가진 전경 물체의 일부 영역이 부분적으로 또는 전체적으로 투명해지는 것을
방지합니다.
또한 화면 색상과 비슷한 전경 물체 색상을 유지 및 제거하는 데 사용할 수도 있습니다.
레이어 매트
Layer In
레이어 매트는
요소와 관련 있습니다. 레이어 매트는 해당 레이어 입력 신호의 불투명도를
결정합니다. 레이어 매트와 연관되는 레이어 요소를 불투명하게 또는 여러 단계의 투명도를 가진 다양한
색상으로 설정할 수 있습니다.
윈도우
윈도우 설정을 사용해 내부적으로 생성되는 정사각형 비율의 매트를 만들 수 있습니다. 위도우 설정
결과는 거친 가비지 매트처럼 보이며 전경 이미지에서 특정 영역을 제외할 수 있습니다. '
FUNCTIONS
클릭하여 활성화한 다음, '
소스를 선택하세요.
1
2
및 레이어
에 모두 지정한 경우, 이 기능을 사용하여 소스를 서로 바꿀 수
가지의 매트 입력을 사용할 수 있으며, 특정 기능을 지정할 수 있습니다.
에서는 소프트 트랜지션 영역에 있는 가비지 매트 클린업 기능을
' 구역에 있는 각 매트 버튼을 클릭해 윈도우에 적용할 입력
Window
' 버튼을
첨단 Ultimatte 컨트롤
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