3
Se estiver usando imagens estáticas tanto para destinos de segundo plano quanto de
camada, então você pode optar por adicionar uma transição de dissolução entre as duas
imagens. Para definir a duração da transição, utilize o deslizador de transição. As transições
de dissolução podem durar de 0 a 10 segundos em incrementos de 0,25 segundo.
4
Após atribuir suas imagens estáticas, clique no botão "Close" para fechar a janela "Media".
Para fazer um corte ou transição entre segundos planos ou camadas, você pode usar os
botões "Background Switch" ou "Layer Switch" na barra de funções do Ultimatte
Software Control.
DICA
Ao salvar uma predefinição, o Ultimatte irá salvar quaisquer atribuições que
você tenha feito no pool de mídia. Continue lendo este manual para mais
informações sobre como salvar e carregar predefinições.
Formatos de Arquivo Suportados para Fotogramas
O pool de mídia do Ultimatte pode utilizar vários formatos de arquivo, incluindo TGA, PNG, BMP, GIF,
JPEG e TIFF. Os formatos de arquivo TGA, TIFF e BMP são compatíveis com canais alfa integrados.
Opções de Fotogramas para Segundo Plano e Camadas
Após ter atribuído uma imagem estática a um segundo plano ou camada, você conta com as
seguintes opções:
Use o conteúdo RGB do fotograma como um segundo plano ou o canal alfa do fotograma
como um fosco de segundo plano. Se o fotograma não tiver um canal alfa, o Ultimatte
atribuirá um fosco branco sólido.
Use o conteúdo RGB do fotograma como um segundo plano e não use o canal alfa como
um fosco de segundo plano. É possível fazer isso desabilitando a opção "Background Matte
In" no Ultimatte Software Control.
DICA
As imagens estáticas usadas para os foscos de retenção e lixo precisam ser
imagens em escala de cinza e um só canal.
Fonte
Segundo Plano
Segundo Plano e Fosco de Segundo Plano
Camada
Camada e Fosco de Camada
Fosco de Lixo
Fosco de Retenção
Formatos suportados
TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG
TGA, TIFF, BMP
TGA, TIFF, BMP, PNG, JPG
TGA, TIFF, BMP
TIFF, BMP, PNG, JPG
TIFF, BMP, PNG, JPG
Usar o Pool de Mídia
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