Descargar Imprimir esta página

Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones página 1071

Ocultar thumbs Ver también para Ultimatte 12:

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 411
Aşağıdaki kontrolleri kullanarak, pencere kenarlarının konumlarını ayarlayın:
Window Position Top, Bottom, Left, Right (Pencere Pozisyonu: Üst, Alt, Sol, Sağ)
Bu düğmeler pencerelerin; üst, alt, sol ve sağ kenarlarının konumunu ayarlar. Varsayılan
konum, çerçevenin sınırı dışındadır. Azaltıldıkça, sınır çerçeveye doğru yaklaşır ve
çerçevenin ters tarafına doğru gider.
Window Softness Top, Bottom, Left, Right (Pencere Yumuşaklığı: Üst, Alt, Sol, Sağ)
Bazı durumlarda, artık alan matındaki pencere kenarının sertliğini azaltmak
isteyebilirsiniz. Bunu yapmak için, ayarlamak istediğiniz pencere kenarının yumuşaklık
ayarını yükseltin. Varsayılan konum, çerçevenin sınırı dışındadır. Azaltıldıkça, sınır
çerçeveye doğru yaklaşır ve çerçevenin ters tarafına doğru gider.
Window Skew (Pencere Yamultma)
Pencere yamultma özelliği, dikdörtgen olmayan oranlara sahip, dahili olarak üretilmiş bir
pencere matı oluşturmanıza olanak sağlar. Yamultma kontrollerini kullanarak, ön plan
görüntüsünden bazı bölgeleri hariç tutmak üzere kaba bir artık alan matı oluşturmak için,
pencerenin her bir kenarını birbirinden bağımsız olarak eğebilir ve çevirebilirsiniz.
'Window skew' butonunu tıklayarak pencere yamultma özelliğini etkinleştirin, ardından kontrol
düğmelerini kullanarak her bir kenarın yamukluğunu ayarlayın.
Aşağıdaki kontrolleri kullanarak pencere kenarlarının yamukluğunu ayarlayın:
Window Skew Top, Bottom, Left, Right (Pencere Yamukluğu; Üst, Alt, Sol, Sağ)
Bu düğmeler, pencerelerin üst, alt, sol ve sağ kenarlarının pozisyonunu ayarlar.
Window Skew Offset Top, Bottom, Left, Right (Pencere Yamukluğu Kaydırma;
Üst, Alt, Sol, Sağ)
Yakınlaştırıldıkça, yamulan pencere kenarı çerçevenin içine doğru hareket eder ve
çerçevenin ters tarafına doğru gider.
Transition Rate (Geçiş Hızı)
Bu kontrol; arka plan matı ve katman giriş öğeleriyle belirlenen arka plan görüntüsündeki
nesnelerin, birleşik görüntüde birbirlerinin önüne veya arkasına hangi hızda hareket
edeceklerini, kare sayısı olarak ayarlar.
Geçiş hızı 1'a ayarlandığında, katman sıralamasındaki değişiklikler ani bir geçiş olur. Hız
artırıldığında, geçiş yumuşak bir çapraz çözülme olacaktır. Azami geçiş hızı 120 karedir.
Geçişler, fonksiyonlar bölümünde tanımlanan altı farklı katman sıralamasından biri seçilerek
başlatılabilir.
Katman Sıralamasının Belirlenmesi
Fonksiyonlar bölümünde, katman sıralamasını ifade eden butonlar göreceksiniz. Bu butonlar;
ön plan kaynağı, arka plan kaynağı ve katman kaynağı öğelerinin, birleşik görüntünüzde
sıralanma usulünü belirler. Görünen butonlar, hangi matları etkinleştirdiğinize bağlıdır.
Bir buton üzerindeki ilk isim, katman sıralamasındaki en üst öğe ve son isim en alt öğedir.
Örneğin, arka planın her zaman, görüntüdeki en alt öğe olduğunu fark edeceksiniz.
Hem arka plan öğeleri hem de katman kaynak öğeleri kullanıldığında, olası 6 kombinasyon
şunlardır:
Gelişmiş Ultimatte Kontrolleri
1071

Publicidad

loading