베일 설정하기
매트를 최적화하다 보면 최종 합성 영상에 고운 흰색 안개가 나타날 수도 있습니다. 이 안개는 일반적인
안개처럼 보이거나 또는 전경 소스 영상의 일부 구역에 부분적으로 나타납니다.
'베일'이라고 알려진 이 흰색 안개는 '
최적의 설정을 위해 모니터를 합성 매트와 프로그램 출력 간 전환하며 확인하세요.
Master Veil
Red
/
Green
/
Blue Veil
현장의 파란색 또는 녹색 바닥이 작업이 진행됨에 따라 지저분해지면 베일이 더욱 확연해질 수 있습니다.
촬영하지 않는 동안에 제작진과 출연자는 블루/그린 스크린 위를 걸을 시 실내화를 착용하는 것이
좋습니다. 먼지나 자국을 제거하기 위해 스크린을 다시 페인팅을 칠해야 할 수도 있습니다.
Shadow Level 및 Shadow Threshold
전경 소스의 그림자가 최종 합성 화면에서 뚜렷하게 혹은 덜 뚜렷하게 보이도록 하려면 '
을 높이거나 줄여 이를 조정할 수 있습니다. '
스크린 영역을 분리할 때 사용합니다.
매트 처리/화면 보정
그린 스크린의 상태에 따라 배경 색상이 일정하지 않을 수 있습니다. 이 경우 매트의 효과가 떨어질 수
있습니다. 일반적인 매트 설정으로 해결 불가능한 노이즈나 아티팩트가 발생한 상황에서 전경 물체 없이
그린 스크린만 사용 가능한 경우, '
화면 보정 기능 설정하기
1
전경에 있는 모든 물체를 제거하여 그린 스크린만 보이도록 하세요.
Screen Capture
2
'
3
이제 모든 전경 물체를 장면 속에 다시 배치하세요.
Screen Correct
4
'
'를 클릭하세요.
이제 매트와 최종 합성 화면이 전반적으로 개선된 것을 확인할 수 있습니다.
Screen Correction
참고
'
영역을 개선하고 싶을 때 가장 좋은 기능이며, 해당 영역을 더 개선하고 싶을 경우에는 클린업
제어장치를 마지막 수단으로 사용할 수 있습니다.
Matt Correct H Size
Matt Correct H Size
기능은 픽셀 수에서 선택한 사이즈를 기반으로 모든 가로 매트 트랜지션의 경계선을
분석한 뒤, 수정이 필요한 가로 매트 트랜지션에 알맞은 보정을 적용합니다.
Veil
' 설정 조정을 통해 최소화할 수 있습니다. 컨트롤을 조정할 때
Master Veil
'
'의 설정값을 증가 또는 감소시켜 프로그램 출력 또는 필
출력에서 나타나는 중성색의 베일을 줄일 수 있습니다.
프로그램 출력에 유색 안개가 나타날 시 해당 컨트롤을 각각 조절하세요.
Shadow Threshold
Screen Correction
Ultimatte
' 버튼을 누르면
에서 그린 스크린의 스냅샷을 저장합니다.
'은 고정 카메라 숏에서만 사용할 수 있습니다. 배경 스크린의 일부
' 설정은 그림자에서 원치 않는 어두운
'을 사용해 매트 효과를 향상시킬 수 있습니다.
Shadow Level
'
첨단 Ultimatte 컨트롤
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