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Configurações De Segundo Plano Adicionais; Configurações De Camadas Adicionais - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • MEXICANO, página 411
Configurações de Segundo Plano Adicionais
Background Filter
Em muitas situações, principalmente quando o segundo plano é gerado por computador, os gráficos
aparecem muito nítidos, se comparados aos sujeitos no primeiro plano. Às vezes, essa nitidez pode
produzir artefatos de serrilhamento, caso os filtros antisserrilhamento não estejam definidos
adequadamente no sistema de renderização do segundo plano.
O avanço do controle "Background Filter" aplica gradualmente um filtro passa-baixa horizontal à
cena do segundo plano, minimizando os artefatos de serrilhamento.
Background Gradient
A habilitação deste botão substituirá o vídeo do segundo plano por um sinal do gradiente horizontal
gerado internamente. Esse sinal do gradiente pode ser usado para demonstrar melhor o impacto
dos controles de cor do segundo plano na imagem do segundo plano.
Test Signal
Esta configuração permite que você utilize um campo colorido como o segundo plano no composto final.
Background Switch
Se você tiver fontes estáticas atribuídas aos segundos planos um e dois no pool de mídia, clicar
neste botão alternará entre elas.
Configurações de Camadas Adicionais
Test Signal
Esta configuração permite que você utilize um campo colorido como a fonte da camada no composto final.
Lighting
As telas verdes são melhor otimizadas com iluminação plana em luz neutra, assim ocorrem alterações
mínimas na cor e no brilho. Isso pode trazer desafios interessantes, caso queira criar efeitos de iluminação
no set, pois a iluminação pode se espalhar pelo fundo verde afetando a intensidade da sua chave.
Para uma alternativa mais convincente e útil, você pode usar o recurso "Lighting" para simular
efeitos de iluminação no seu composto. Por exemplo, pode ser que você tenha eixos de luz de
holofotes atmosféricos iluminando seu talento. Ao usar uma imagem conectada à entrada da
camada que foi desenvolvida para um efeito de holofote, é possível mesclar essa imagem com a
camada do primeiro plano. Você pode até criar uma imagem com animação que possibilita criar
efeitos de iluminação dinâmicos bastante realistas.
O recurso "Lighting" é mais realista quando a imagem conectada e usada para o efeito de
iluminação de primeiro plano também estiver integrada à camada de segundo plano ao criar sua
imagem de segundo plano. Isso permite que o primeiro e segundo planos compartilhem o efeito
que torna a simulação geral mais convincente.
Para habilitar o recurso "Lighting", selecione "Layer" no menu principal e, então, "Lighting" a partir
do menu "Groups". Depois, selecione "Lighting" no menu "Functions".
Controles Lighting Giratórios
Minimum Level
Este controle determina uma mescla do nível da entrada "Lighting" e um ajuste interno do nível
"Lighting". O intervalo do nível mínimo varia entre 0% e 100%, com o padrão a 25%.
Quando a 0%, a iluminação dos sujeitos no primeiro plano é completamente controlada pela
imagem da entrada "Lighting". Quando a 100%, a iluminação dos sujeitos no primeiro plano é
completamente controlada pelas configurações "Lighting Level R/G/B" e controles mestre.
Controles Ultimatte Avançados
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